昨天比赛之后,心情有些复杂,一直在想要不要写点什么。纠结半天,终究还是忍不住敲打键盘了。想来自己始终是一个郁闷的人,当心境变化时,就不得不用各种方式去抒发,玩权力亦然,写东西亦然。
所以这并不是一篇战报,只是一个刚踏入权力之门的稚子,随手随心写下的心情而已。
本来没想过这次会获胜的,因为飞雪早就说,小棋你都在上海拿了牌盒了,就不要和我们争了,我说恩是啊。结果呢?回想起来,也不知道是为什么。或许是因为这些日子在生活心情上和工作上都有些无法舒解之事吧,可能职场失意,战场就得意。所以比赛时就不由自主认真了起来,运气也似乎好了起来。虽然现在想想,还不如输了好。因为输了就不会想继续往前走,就不会想冲击更高的境界,也就不会继续沉迷于不属于自己的幻想。游戏,偶尔的竞技会带来美好的回忆和乐趣,但毕竟竞技的时候越少,爱好的时间就越长,就越能体会到比赛以外的更多快乐。或许其他的事情也是一样吧。
去年年底的时候,那时老王还在汲汲营营地准备招新人,而只看了数十页小说的我,居然也有些动心了。但我从来不喜欢不断购买的游戏的,一直喜欢那种买来就能收藏,想玩的时候就拿出来玩一玩的东西,而冰火显然不是。当时一直借着老王的牌组在玩,却也感觉很有意思,但真正的原因是因为周围的一个女孩子有一天看到了游人淘宝上的这个游戏,然后就说想接触。于是思考了两周后,我跳坑了,虽然最后没把她也拉下来,但倒是因此和这个好友一起看完了四卷小说,也开始了漫长的,空虚寂寞的权力之旅。
打完比赛反倒感觉很空虚,在战场上 ,永远可以忘记一切,不知道什么时候,从喜欢玩桌游而玩桌游,变成了希望打消时间而玩桌游。在游戏的时候,在权力的斗争中,总可以找到实在感。但是结束之后还是感到很空虚,也不知道为什么,或许是多愁善感的性格所致吧。
首先必须要感谢老王,南京权力众都明白,老王对冰火做出的贡献,真心无人能及。但不知道在老王心里,是不是也有一股空虚寂寞,让他不断地想寻找同类呢。但也有可能老王只是在生活之外寻找一些有意思的爱好。而我,确实在爱好之中躲避难以描述和舒解的心情。
一直在想,其实玩权力的最大乐趣,是当你面对不同对手的时候,能感受到他们不同的风格,和这些不同风格的人交手,碰撞,思考我的对手是个怎样的玩家,怎样的人,倒也十分有趣。
每个人都有自己喜欢的家族,例如小E就喜欢鹿,卡多喜欢狼,我的那个朋友喜欢海怪,而我却偏爱狮子。也许真是因为一开始对接触的第一个家族总有无法割舍的情绪吧。所以昨天最高兴的地方,是自己用狮子获取了胜利。因为真好久没法让心爱的雄狮怒吼一次了。
昨天人很多,对于一直人少的南京来说,人很多。这是老王长久以来努力的成果,也是各位爱好者的支持。真没想到小黑一进来就这样拉到了不少人。或许以后的南京,真会越来越热闹吧。
其实昨天的比赛,真还是有不少运气的。第一局碰上的小海毕竟是新人,第二局碰上的小黑险些把我拉下马,第三局小丁的中立空山是我觉得最有威胁力的牌组,最后一局更是被卡多的烧贴压得喘不过气。没碰到王的慈祥狼,飞雪的勾引海怪,小顾的烧贴龙,否则可能就直接倒下了。不过在比赛中看到了大家积极的表现,反倒是自己显得暗淡无光了。小黑在短短时间内就取得了惊人的进步,以后肯定能成为南京权力的核心人物;小丁的牌组总是有各种各样的新意,而且战斗力齐全,每次都能让我受到启发;老王有各类奇思妙想,每次都坑了我们又让我们学到新思路;卡多每次都说随便组组随便组组,但是总是组出很强力的攻击手段;小E号称专注打鹿30年,其专一程度让我望尘莫及。飞雪总是会有很多新想法,虽然打起来看似不成熟,但是我觉得那是他手气差和打法欠考虑,不然很多时候,打得你一点都没法还手······于是于是,觉得自己在各种独特之中,反倒显得太过平凡,太过稚嫩。或许在旁人眼里不是如此吧,但是终究还是自我感觉太俗套,太平凡了,哎,凡人皆有一死。
莫名其妙地说了好多,突然间没了。放一下自己的牌组吧(第一次发牌组,紧张的),早先组了一套狮子,结果就这样用上了。自我感觉不弱,但是其实实战时自己也用得不是挺好,感觉还有发挥余地,待指点。
最后,祝南京的权力环境越来越好,祝大家武运昌隆!
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牌组:
(注:南京权力日因为是采用兄弟会全6套,所以有些牌尚未发售,都是大家自己打印的)
家族:兰尼斯特
议政:学士之路
议政上挂的附属:
学徒
铅质
青铜
紫铜
白钢
铁质
纯金
瓦钢
锡质
战略:
200 万物
241 北方
311 城门
311 罪恶
302 军队
102 蜘蛛
401 智取
角色(31):
克雷伦学士 *2
画犬部 3
放债人3
科本
旧镇学者 *3
铁卫侍从 *3
流浪部落 *3 (2费2点红,带隐秘,弃除一张牌给他一个符号)
提魅 *3(大主力)
枢机会 *2
雷顿·海塔尔
提利昂的部众 *2
提利昂·兰尼斯特
灼人部(偶尔冲一下)
黑耳部
多夫之子夏嘎
峡谷中的部落
地区(20):
日落之海 *3
金牙矿
瑟曦寝宫
旧镇学城 *2
西部封地 *3
山中营地 *2
跳蚤窝
钢铁街
姐妹街
临河道
群鸦岛 (可考虑换颤栗海)
隐蔽的山谷小径 *2
铸币厂
事件(6):
意见分歧 *2
山地战术 *2
高山氏族的崛起 *2
附属 (3):
提利昂的打手 *2 (原住民专用,弃一张牌重置或横置所附属角色)
学徒项链
这套牌组本身降低了费用并增强了部署,自己测试部署4张以上的概率有90%上下,主要想法就是能在早期就压制住对手,一开始可以铺人,横出也不要紧。这样前期打赢争夺后就可以把链子贴上,把补牌给跟上。虽然说原住民不需要手牌,但是个人认为最好的情况还是每回合能有4张的补牌,并能用光(或是保持手牌小于对手就可以),也就是说其实原住民需要补牌,而且需要弃牌。
早期如果人铺出来压制住链子贴好,适时放一轮401,后面即使对方万物其实也不怕的。如果有提魅和旧镇学城早上手就更好。
主要的战力一是提魅,上场以后一定保证他不能死,二是那个原住民的附属。这个附属非常好用,自己主要用于画犬部,提魅和学士。画犬部通过这个附属可以保证不断加能力,提魅可以保证不死,学士可以配合紫铜、白钢和青铜不断重置。所以战略上还是组了一张北方,因为配合铅质还是蛮好用的,给原住民贴学徒的话,加上打手附属和铅质也会很强,加上群鸦岛也是为了这个。其实本来准备用颤栗海的,因为有影响力还可以出学士和海塔尔(出中立角色经常钱不够)。
当然这个打法未必能成,因为条件还是挺多的。之前我是用律法刷战略,然后想配合351无情的迫害换万物,在自己不死的时候清空对手,后来发现很难,因为克雷伦难保,所以还是换成241简单直接。
战略上还是用了自己喜欢的城邦,虽然好战略很多,但是城邦毕竟有2个二效能,配合原住民刚好,所以舍不得换。而且城邦效果好,虽然钱少一点,用横出和部署弥补也差不多。
大致就是这样,自我感觉有些缺陷,等待指正了。
感谢。
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