本帖最后由 q90036 于 2012-2-27 23:08 编辑
決定四個要出戰的英雄探索地城,挑戰一堆關卡
每回合要做的事:
- 擲六個骰子
可以保留想要的點數,重新擲骰子 (最多重骰兩次)
2.分配骰子點數到英雄的技能
3.分配英雄使用技能造成的傷害到怪物身上
4.幫敵人擲骰,敵人總共有N滴血就擲N顆骰子
將敵人給予的傷害自行分配到各個英雄上
ex:
戰士、巫師、刺客、牧師
沒有損傷的打到第二關,遭遇到12隻小妖(血量: 1)
1.我骰出 1 2 3 4 5 5
保留 5 5,重骰變成 1 4 4 5 (5) (5)
保留 5 5 5,重骰變成 5 5 (5) (5) (5) 6
2.我把五個點數5分給巫師,使用火球術[需求: 五個相同的點數 效果: 總共造成六點傷害,可以分配到不同的怪物身上]
我把一個點數6分給戰士,使用衝鋒[需求: 點數6 效果: 造成一點傷害 每回合最多可以使用兩次]
3.我把巫師火球術總共六點的傷害,分到六隻小妖身上
把戰士衝鋒的一點傷害,分到另一隻小妖身上
有七隻小妖陣亡,剩下五隻
4.剩下的小妖 總血量為五滴,所以擲五個骰子,點數 1 3 3 5 6
小妖的命中點數為6,點數6只有一個,所以總共對我方造成一點傷害
我把傷害分配到戰士身上,戰士血量扣一