智造英雄
《英雄杀》游戏设计大赛
想创造游戏新模式?
想设计新武将技能?
想加入全新手牌改变游戏?
《英雄杀》游戏设计大赛让你梦想成真!
奇思妙想、异想天开!
各路英雄将有用武之地。
欢迎你的新点子,新想法,新机制
一切皆有可能,等你的创新来成就英雄大业!
一、主办单位
腾讯游戏、QQ游戏、乐兮桌游
二、首席平面合作媒体
《桌游design》杂志
三、协办媒体
《MY桌游》、《spielbox 中文版》、M0YU8
四、比赛内容
《英雄杀》游戏设计大赛对征集内容进行以下三个组别的分类:
A组、游戏机制/模式创新设计
B组、武将/技能创新设计(鼓励提交原画作品,评审时加分)
C组、手牌创新设计(鼓励提交原画作品,评审时加分)
注:评奖时各个组别分别评奖。
五、活动时间
A组 即日起——2012年8月15日
海选 即日起——2012年6月15日(A组作品,如果设计机制时间不够,海选阶段可以先发基本想法,复选阶段可以继续完善)
复选 2012年6月16日——6月31日
决赛 2012年7月1日——8月15日
B组 即日起——2012年6月31日
海选 即日起——2012年6月15日
决赛 2012年6月16日——6月31日
C组 即日起——2012年6月31日
海选 即日起——2012年6月15日
决赛 2012年6月16日——6月31日
六、 比赛奖项
1、最佳设计奖1名(A组优胜者):
设计者将被聘为英雄杀名誉设计师,获得特制奖杯;
设计者将在腾讯专题页面进行宣传;
设计者将在《桌游DESIGN》杂志进行专访;
设计者将荣登《MY桌游》杂志封面;
设计者将获得IPHONE 4s 32G;
设计者获得英雄杀online特色QQ大厅秀;
设计者将获得《桌游design》杂志免费赠阅半年;
设计者将成为《桌游design》杂志相关比赛的评委;
作品将有可能被印制成“智造英雄”特别版卡牌。
2、最佳DIY奖2名(B组和C组的优胜者)
设计者将获得特制奖杯;
设计者将在腾讯专题页面进行宣传;
设计者将获得IPOD TOUCH4 8G;
设计者获得英雄杀online特色QQ大厅秀;
设计者将在《桌游DESIGN》杂志进行专访;
作品将有可能被印制成“智造英雄”特别版卡牌。
3、最佳入围奖30名(每组各10名):
设计者获得创新设计大赛特制限量周边;
设计者获得1年费QQ蓝钻。
4、参与奖:
提交作品即可获得QQ蓝钻(1个月)。
七、A组参赛要求
1 参赛作品需要以《英雄杀》的世界观为基础,进行非BANG!机制的游戏设计。
2 参赛作品应该保证游戏机制的原创性,如果发现游戏机制超过70%和现有游戏机制类似,将取消评选资格。
3 参赛作品可以用卡牌,token(标记),版图,骰子进行任意组合设计。
4 参赛作品鼓励有一定的延展性,和拓展性,但是用于测试的基础版游戏应该达到如下要求:
以卡牌为主的游戏,卡牌数量不可以超过108张;以token为主的游戏,token数量不可以超过130颗;版图不可以超过4开,以8开为宜;骰子不要超过6颗。
5 原则上不鼓励TCG,DBG,成长式卡牌和战棋,特别优秀的作品除外。
6 游戏必须有一定的流畅性和平衡性,要求平均游戏时间不超过1小时。
7 所有作品在游戏比赛结束前,一经参赛不可自行出版或者转投其他比赛或者出版。
8 对于决赛胜出的作品,视作将完整版权和机制转让给腾讯、乐兮桌游。腾讯、乐兮桌游有权对游戏机制进行必要的修改。
9 比赛结束后,所有未入选的作品,设计者可以自行处理。
八、B、C组比赛要求
1 参赛作品需要以《英雄杀》的世界观和游戏机制为基础,在适应现有卡牌机制和平衡性的基础上进行设计。
2 参赛作品以中华五千年文明为依据,选取历史上著名的英雄,或者事件典故进行武将,手牌的创新设计。
3 武将和手牌不得抄袭同类游戏的相关技能。
九、比赛提交需求
所有参赛选手在2012年6月15日以前,将自己设计好的游戏机制,武将,手牌,依据如下要求发送到:zhizaoyingxiong@qq.com
1 参赛选手必须写清楚选手的相关信息,包括:
姓名;
年龄;
国籍;
联系方式(手机,QQ,EMAIL);
通讯地址;
2 参赛选手必须提交不少于500字,不多于2000字的说明文字,包括:
创意灵感来源;
历史借鉴或者相关历史史实;
游戏亮点和创新;等
3 参赛选手必须清晰写明游戏的机制或者武将技能,手牌描述,A组额外包括:
游戏配件;
游戏参与人数;
游戏流程;
游戏胜利条件;
游戏时间;
游戏适应人群;
游戏上手难度;
游戏规则;
游戏注意;
游戏FAQ;
游戏拓展可能;等。
十、参赛流程
A 海选: 2012年6月15日前将各组设计的作品,以邮件的方式发送到 zhizaoyingxiong@qq.com
B 复赛: 2012年6月16日——6月31日,各组分别选出入围的30名作品,在腾讯相关专题页面进行展示,由网友投票选出B,C两组的冠军,和A组的前两名。
C 决赛: 2012年7月1日——8月15日,《桌游design》杂志、《MY桌游》杂志将分别赠送A组进入决赛的两款游戏作品的测试版至部分读者,读者投票选出最终优胜作品。
D 出版: 2012年8月16日开始,腾讯、乐兮桌游将网友、读者投票选出的优胜的游戏机制,武将,手牌进行陆续出版。
十一、特别声明
腾讯游戏、QQ游戏和乐兮桌游对本次比赛有最终解释权。