本帖最后由 berto 于 2017-12-22 00:18 编辑
《红色打击》
[img]http://www.rince.lu/wargames/images%20wargames/Red%20Tide/box-cover-red-strike-3.jpg[/img]
《红色打击》是一款模拟80年代末华约和北约之间可能发生的大规模冲突的战棋。本作的特点就是细节丰富,尺度大(胆),兼顾可推性。尽可能的考虑多种因素来提高模拟度。本作和其他作品的最大的不同就是之一就是使用核武器不会立即使游戏结束。《红色打击》是系统是基于马克赫曼的《海湾打击》和《爱琴海打击》(30年前的VG精品 借尸还魂了)。战场移到了欧洲中西部。打击系列的系统非常复杂,马克赫曼设计水准使其不仅仅是游戏更是一种模拟。本作的目标是简化打击系列的某些机制来使游戏推演顺畅些,但不失其核心:核打击阴云下的高科技的战争。
最近研究冷战类的战术类战棋不能自拔,韩大前日推荐此棋,一看这系统 这美工 这背景,完全被迷住了。所以有了这篇文章。。。此棋连bgg上都还没有任何信息挂出,只能从其官网上和CSW上获得只言片语介绍。现在出版进度就是:已经提交给了“某一线大厂商”,这个大厂商正在进行评估是否有出版的必要。鉴于当前国际形式,老美恣意妄为想办谁办谁,吾等怂人只能在战棋中指挥苏毛的千军万马痛扁老美及其儿子们来解恨了。。。所以有了本文很狗血的题目。。。此棋将来可能会出亚洲扩展呢。。。到时候咋们也虐虐老美的AV国 佣人国 鱼腩国 泡菜国的儿子们。。。
其他参考系统:The Next war,3rd fleet,Group of Soviet Forces Germany(S&T 220)
=

此照大概是作者。。。但也只能是这样金色的geek才能憋了4年攒此棋,生活在过去的老男人。。。
主地图:

欧洲大陆上的千军万马。。。

大战略地图(海湾打击向):

海上地图(类舰队系列)
[img]file:///C:\Users\lptt\Documents\Tencent Files\303682470\Image\Image2`IQHOELGFRU7K]KYY_X}K.jpg[/img]

战斗单位数值示例:

废话不多说,直接上一回合测试战报:
第一回合
1989.8.1-2
战略阶段
世界舆论子阶段:
没有变化,VP值不变
卡牌子阶段:
第一回合无卡牌打出
援军进场子阶段:
北约方援军:
· US 4450th TFG (F-117A隐形战斗机/轰炸机) 变为可用
· US 401 TFW (612,613 and 614 TFS) 下辖的F-16C从西班牙托雷洪-德阿尔多斯(Torrejonat )转移到比特堡 (Bitburg)/斯潘达勒姆(Spangdahlem)空军基地
· US 197th和194th旅在其POMCUS处将变为可用
· FR 24th步兵团移动到巴黎,FR 9th海军陆战队师进场
华约方援军:
· USSR: 3个师和6.5个旅进场
· CSSR(捷克斯洛伐克): 1个师和1个空降单位和若干支援单位将到达CSSR和GDR的地图边界处
· 波兰和苏联波罗的海舰队可以在任何移动阶段进场
管理阶段:
单位调整子阶段:
双方为其麾下单位设置模式
补给子阶段:
第一回合忽略,所有单位都处于有补给状态。
决定主动权子阶段:
根据每个剧本指示,华约方在游戏开始时即为主动方。在回合追溯格上标记下。
天气阶段:
扩展规则不使用
第一次行动阶段/主动方前线攻击
第一次移动子阶段
第一次主动节
第一波攻势是由华约方的大量的巡航导弹对北约的空中防御系统的打击拉开序幕。部署在苏联西部边界的组织良好的323个远程轰炸机来执行,Tu-16K, Tu-22K, Tu-22M3, Tu-160和Tu-95MS等远距离战略轰炸机携带大量的AS-4 “Kitchen”, AS-6 “Kingfish”, KH-55 and AS-15A “Kent A”型巡航导弹,在东德境内安全发射。一个小时内就将北约的4 ATAF瘫痪,其2 ATAF情况稍好 尚能保持运作。
空中单位被置于进攻位置上。

3个Tu-16K单位执行此项任务

Tu-16K统一全宇宙!!乌拉!! 乌拉!!

算子放在大战略地图上的D25格。移动从此格开始,Tu-16K的移动力为171MP(主地图上1格要花费1MP,大战略地图上1格要花费10MP)。所以要为4个大战略地图格花费40MP,为1个过度格花费5MP。


空中任务转到主地图上执行(大战略地图上的过度格对应的最东侧的主地图格)。从现在开始空中单位移动1格花费1MP
你可以使用可选的空中任务标记物来代表自己的单位(具体单位信息 对方不可见)。当然了,如果空中单位被发现了的话,就要使用真实单位示人了。

为了使目标进入巡航导弹的射程,空中单位继续飞行几个格子。目标就是 4 ATAF CRC(控制和报告中心) Lauda


如下图所示,巡航导弹的有如下信息:导弹侧影,导弹名称,以六角格为单位的射距

如下图所示,首先根据发射的导弹的类型和目标,查表计算命中率。为每个参与空中打击的单位投1D100,1-57为击中。
查AS-6"Kingfish"一行

对应的命中率为57%

如果2个导弹命中,其命中信息要记录在玩家辅助卡上。

隶属于波罗的海舰队的Tu-16K和Tu-22M3发射的导弹对2 ATAF的ADN系统造成2次打击,使其限于有限运行状态。
第二次空中行动为侦察位于弗莱辛的ADN系统。Su-17R虽然被探测到,但西德空间位于纽因堡的F-4战斗机没有起飞进行拦截,因为他们等待敌方真正的空中打击力量。所以华约对于Lauda的ADN的侦察成功了。从Welzow机场起飞的Su-24R想侦查正在往Fulda开进的西德第五机械化旅。
从Preschen起飞的东德空军的Mig-21R带回了防御汉堡以南地区的西德第七机械化旅的重要情报
执行轰炸位于弗莱辛的CRC(控制和报告中心)的捷克斯洛伐克空军的Mig-21MF被处于其境内的敌方预警机探测到。隶属于西德第74[color=#434343]战斗机联队(处于[/color]纽因堡[color=#434343])的数架[/color]F-4F奉命进行拦截。[b][color=#ff0000]第三次世界大战的第一场空战拉开序幕。[/color][/b]德国人在同一格子内被Mig-21探测到,所以战斗结果同时结算。Mig-21丢弃了其负载的空对地导弹,这样其可以用1/2的空空杀伤力。Mig-21的攻击dr为1。F4的ECM为4,其攻击dr为10,这意味着德国人遭受1点打击,捷克人0.因为捷克人的空对地导弹已经被丢弃不能完成轰炸任务;另一方德国人的飞机受到1点伤害,其拦截任务已经完成,所以双方的飞机返回其空军基地。


http://www.rince.lu/wargames/redstrike/images/F-4F_Phantom.jpg[/img]VS
http://www.rince.lu/wargames/redstrike/images/CZ%20Mig21.jpg[/img]
执行轰炸弗莱辛的CRC苏军第911轰炸机飞行团(911th APIB)被先期探测到,美国空军22战斗机中队(F-15C)从布特堡的Spangdahlem空军基地起飞对911 APIB进行拦截。F-15C和护航的Mig-27在一格内进行了空战。虽然F-15在没被探测到的情况下逼近了俄国人,但此次空战胜负未知。Mig-27对弗莱辛的CRC进行了成功的打击,造成4点伤害。其轰炸值因为[color=#434343]远程侦察巡逻(LRRP)加成[/color]由5上升为8。dr=2,2点伤害,由于目标已经被提前侦察,伤害加倍,变为2*2=4点。弗莱辛的CRC被完全摧毁,ADN 4 ATAF完全停止工作。华约将肆无忌惮的在西德领空飞行,北约的在西德境内的自动探测装置和地空导弹系统彻底被破坏了。这点对华约来讲太重要了



F-15

Mig-27
