lorricount 本帖最后由 soul 于 2012-5-9 14:16 编辑 Errata of “The Everlasting Glory” Removed until the final version is available. ——————————————版主补充———————————————— 2012年5月更新的勘误 中文勘误 《英烈千秋》勘誤及澄清201205.pdf116kB 英文勘误 ELG_Errata_&_FAQ_201205.pdf80kB ——————————————————————————————————
lorricount An English and Chinese errata & FAQ has been posted by the designer himself to the following file section on 30/4/2012 in Boardgames Geek. You should see it as soon as it is approved. Please download it if you have the game. http://www.boardgamegeek.com/boardgame/88008/the-everlasting-glory-chinese-war-of-resistance-19
旧帐号新帐号 illyj 发表于 2012-4-22 16:30 基地三部曲里有张家口吗?竟然没注意过。。 http://en.wikipedia.org/wiki/Kalgan_(disambiguation) 这个地名全宇宙知名啊
leonardto 大家好!我是《英烈千秋》游戏的设计人,如果您拥有《英烈千秋》的话,请留意最新的勘误及澄清,也欢迎提出问题,感谢您的支持。 中文版勘误连结在这里: http://boardgamegeek.com/filepage/78665/201205 地名方面,试玩版是拼对的,是日本方面做地图时看错了,当然我们没有好好把关也有责任。
soul leonardto 发表于 2012-5-9 14:09 大家好!我是《英烈千秋》游戏的设计人,如果您拥有《英烈千秋》的话,请留意最新的勘误及澄清,也欢迎提出 ... 欢迎来bgc,希望多来看看{:4_130:}
berto leonardto 发表于 2012-5-9 14:09 大家好!我是《英烈千秋》游戏的设计人,如果您拥有《英烈千秋》的话,请留意最新的勘误及澄清,也欢迎提出 ... 久仰久仰。。。寒暄的话不说了 直接商问题吧不知设计师怎么看待这个问题(和某位棋友的讨论节选) 自己solo了一把 和金属开了一把 这游戏的CRT表的各项战果很“厉害” 推了第一个铁拳计划的教学剧本1 \ ?# c: J! E- J$ f 最后双方的战损加起来超过100点堆叠值 换算成人数的结果是国军损失33万人,日军损失近19万[indent] [/indent][indent] [/indent]英烈因为没有翻面的这概念,所以战果表里存在大量移除单位的情况! n# X) W7 y9 F) P8 S ?* J 应该说除了撤退和投降这2条外,其他5种战果都要移除单位 战损非常夸张% V v0 y$ N, ]5 D7 z; j 没有个机制 遏制这种不符合史实的Overkill的情况(每次战斗都应该有个损伤上限才好。。。超过了的话 不死 但变成疲劳状态啥的 战斗时有惩罚啥的。。。)。。。确实是问题。。。这棋的playtest不够啊
驍騎兵 leonardto 发表于 2012-5-9 15:03 单位都可以分拆的,例如国军A5的单位,20点CS,DH的话损失10点,就把A5换成A3和A2,然後损失A3,留下A2就ok ... 看来和我想的差不多 战果以SP算,损害直接拆分SP,不然的话 这游戏算子的背面真没必要印上去。
驍騎兵 leonardto 发表于 2012-5-9 15:03 单位都可以分拆的,例如国军A5的单位,20点CS,DH的话损失10点,就把A5换成A3和A2,然後损失A3,留下A2就ok ... 不过我依然要说 英烈的CRT实在是。。。该怎么说呢 有些过于笼统,希望作者能弄个进阶CRT改成类似A1/D1、A1/D2这样的,不然的话神马进攻/守方全灭 对方丁点损失都没也太那啥。