本帖最后由 GameHarbor 于 2012-5-2 14:50 编辑
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劳勃拍拍奈德的背。“啊,你就说我跟伊里斯比起来是个好国王不就结了?奈德·史塔克,我知道你没办法说谎,不管是为了爱还是为了荣誉。反正我还年轻,如今又有你辅佐,一切都会改观的。咱们一起来创造让后世歌颂的太平盛世,然后把兰尼斯特家族的人通通打下第七层地狱……你觉得今天的冠军会是谁?你见到梅斯·提利尔的孩子了吗?大家都叫他百花骑士有这种儿子谁都会骄傲。上次比武会,他可让'弑君者'的金屁股好好摔了一跤。”
——乔治R.R.马丁,《冰与火之歌》第一卷《权力的游戏》
《权力的游戏:狭海彼岸》章节扩展的第一包《凡人皆有一死》即将临近。有了该扩展,我们将看到可以转变议政的角色、各种减费的王国地区牌以及其他许多新的角色、地区、事件来扩展维斯特洛各大家族在东方大陆厄索斯上的争斗。
不过,在进入下一个新的章节扩展系列之前,让我们再次回顾下刚刚结束的《冠军传奇》章节扩展系列。每个维斯特洛家族都从中获得了不少有用的卡牌,那么让我们听听LCG设计团队的成员,他们比较钟爱该系列里的哪些卡牌。
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女王护卫
Nate French(LCG高级设计师):在《冠军传奇》系列中,我最喜欢的便是那些加强了混战模式的卡牌,比如“女王护卫”(比武审判,F83)。作为兰尼斯特玩家,通常的牌组都会围绕控制能力来构筑。但事实上,许多混战牌组都是围绕“冲刺权力标记”来构筑的,就像扑克游戏当中的all in,往往让兰尼斯特家族防不胜防。在多人游戏的环境下,你不得不面对多个对手,使得你的控制型卡牌的效率大大降低,特别是卡牌效果只针对单张卡牌的,显得更加力不从心。这让很多玩家青睐选择rush型的牌组。像“女王护卫”,将横置能力的适用范围和控制效果的扩大,在多人混战模式中发挥得尤其出色。这也是我们改进多人游戏的一个方式。
达里奥·纳哈里斯和乔拉·莫尔蒙爵士
Lukas Litzsinger(LCG副设计师):我挑选了“达里奥·纳哈里斯”(忠诚何在,F73)和“乔拉·莫尔蒙爵士”(忠诚何在,F72)来一起讨论,因为它们在同一套章节扩展以及我的坦格利安牌组中出现。这些卡牌有着有趣和强大的组合能力来控制对手牌组中的某些属性角色。像被附属了“骑士封号”(风暴之王,F43),Rhaegar's Harp(Battle of the Ruby Ford,F84)和Summer Encampment(Scattered Armies,F120)的角色,达里奥和乔拉爵士可以让坦格利安的控制手段不必只关注在“烧贴”手段上。它们的加入给坦格利安带来的控制变化,使我喜欢上了该系列里的这2个角色。
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鸦眼攸伦和尸骸湖
Erik Dahlman(LCG副设计师):我最喜欢“鸦眼攸伦”(群战武场,F29)和“尸骸湖”(比武审判,F87)。当它们配合在一起,将给葛雷乔伊家族的掠夺战术带来了一个新的策略方向。或许现在还没成熟,但绝对是一个可以挖掘的有趣策略方向。当你弃除对手4个回合的牌组卡牌后,不光光是卡牌的损失,或许葛雷乔伊家族已经获得了胜利!
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沿岸劫掠
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Damon Stone(《冠军传奇》首席开发):掠夺对手的牌组是我在《权力的游戏》中比较偏爱的战术。当你的对手看到非常有用的卡牌从牌组中被送进弃牌堆,常常会开始心里发慌,开始改变他们的打法,从而偏离他们牌组的原来策略。“沿岸劫掠”(群战武场,F31)可以将这一战术得到更大的升华。我可以弃除对手的金币地从而限制经济;如果我是围绕“完胜”打法的,可以弃除对手的强力角色。这张事件牌允许我控制对手的选择。就像玛莎·斯图所说的:“那是一件好事。”
以上便是我们的LCG团队四位设计师在《冠军传奇》里所推崇的几张卡牌。他们仅仅是选自了维斯特洛中的3个家族,我们希望您能在等待《凡人皆有一死》上市前,尝试《冠军传奇》中更多的卡牌组合。