闷雨 过来露个脸,我也是在北京开桌游社的。在学校想培养玩家真心难,有没有啊!推门进来就问,诶,你们是三国杀社吧,有没有啊!推门进来就问,诶,你们是棋牌社吧,有没有啊!不管玩什么游戏,开到一半就掀桌,说这游戏好无聊啊,我们还是玩某杀吧的有没有啊!或者手里边翻着微博,直接挂托管的,有没有啊!根本就不把规则当回事,你说了根本不听,回头又一脸天然呆的说你没讲的有没有啊!每次开正版游戏都怕撕盒折牌少Tokken的有没有啊!玩完游戏大爷似的拍屁股就走,真把这当桌游吧的。回头看你一个人收拾游戏,捡垃圾扫地的有没有啊!你打算收点社费,然后就跟你说有别的事过来不了,然后从人间蒸发的有没有啊!在学校开社团真心就是一条费钱,费时间又费力的不归路啊!——————————————————————————以上有些话虽然言过了,但是确实我这一年来的真实经历。如果在学校没有与你水平差不多的核心成员,一个人干这么多事真心难啊! 来自:BGC桌游网 - 爱生活 爱游戏 爱桌游 Android客户端
gbh5204 本帖最后由 gbh5204 于 2012-6-6 04:07 编辑 有这样模式的,与距学校很近的桌游吧联系,定期组织免费的活动,凡桌游社的可以办优惠会员卡用以在其余时间到桌游社游戏,关键要让桌游吧觉得你们是潜在的消费者,就看你们的忽悠能力了。话说仔细看后发现地理位置实在是成问题,加油吧。
鬼束石燕 松风剑客 发表于 2012-6-5 22:21 这样,会员入社要带游戏入社团。社团可以提供游戏参考名单和价格,请会员自己斟酌均衡。搞活动时,会员带着 ... 有道理.. 我和朋友讨论之后..还有就是前面的论坛朋友给出的意见...我觉得钱其实问题不是很大...因为骨灰的那种爱好者毕竟是少数...全世界都是骨灰那就不叫事儿了...所以一开始人员才是重要的..我们是这么想...然后以后就像您说的带桌游入社啊..或者会费集资买桌游什么的...那个问题其实不是特别大..虽然说桌游可能算是一种消耗品..比如卡牌用多了都快烂了..但毕竟也不是开两局就不能用了的....
鬼束石燕 闷雨 发表于 2012-6-6 01:07 过来露个脸,我也是在北京开桌游社的。在学校想培养玩家真心难,有没有啊!推门进来就问,诶,你们是三国杀 ... 的确如此...桌游"爱好者"毕竟偏少...桌游"玩家"可能不缺...玩家的特点就是他们为了享受...那你是桌游社团..你变成要去提供服务..简单说就像您说的把这里当成桌游吧来玩了变成....而爱好者不同...他们会交流..有交流说明平等..平等会带来一个素质档次...那个感觉截然不同...所以我和我朋友是觉得一开始起步钱是问题...但是不算太大...我们不是开桌游吧的..有个"发展"的过程..一开始桌游量不一定有定性要求...但是人员是关键...
苍蝇君 鬼束石燕 发表于 2012-6-6 14:41 肯定的..所以得找到合适的人来加入...不然真的整天杀... 以前在我们学校,不让成立桌游社,就和科幻协会的家伙一起玩,桌游变成了协会里最频繁的活动。其实游戏谁买都可以,谁愿意谁买呗,大家一起玩最重要。
鬼束石燕 苍蝇君 发表于 2012-6-6 14:51 以前在我们学校,不让成立桌游社,就和科幻协会的家伙一起玩,桌游变成了协会里最频繁的活动。其实游戏谁 ... 说官方点就是以人为本...不过很有道理..-_,-
苍蝇君 鬼束石燕 发表于 2012-6-6 16:34 说官方点就是以人为本...不过很有道理..-_,- {:4_107:}我们的游戏数量还是可以的,起码玩了几年还不腻。大学城没有像样的桌游吧,没办法
闷雨 鬼束石燕 发表于 2012-6-6 14:41 的确如此...桌游"爱好者"毕竟偏少...桌游"玩家"可能不缺...玩家的特点就是他们为了享受...那你是桌游社团 ... 话说怎么能把“玩家”培养成“爱好者”呢。。。 这是我现阶段遇到的问题,也希望大家提供点意见。
鬼束石燕 闷雨 发表于 2012-6-7 00:59 话说怎么能把“玩家”培养成“爱好者”呢。。。 这是我现阶段遇到的问题,也希望大家提供点意见。 ... 我给一点纸上谈兵的看法吧..因为社团还没建起来没有经验所以只能谈看法... 我觉得这个可能和性格兴趣关系大...比如一个人一打DOTA就叫去了你怎么培养估计也没啥用..- - 然后就是循序渐进吧...按难度慢慢来...然后不同类型都常识一点..不会太单调... 然后我自己因为很注重桌游讲解这一块...所以很想强调这一点...老谢的桌游讲解帖子看过不知道多少遍了..受益匪浅...无论讲解员是谁..业余还是专业..讲过几次...讲解技巧非常重要...同一款游戏两个讲解员一个能拉人入坑一个可能会让玩家回寝室打副本..- -