波菠罗 3.26魔戒LCG森林第5扩任务2人局,死亡沼泽扩展加入了咕噜逃跑检定的规则,要求玩家使用角色的精神力来应对遭遇卡上的逃跑数值。代入剧情就是咕噜每看到沼泽扩的一个场景都要尝试一次逃跑。如果咕噜逃跑次数过多,会导致任务重新回到阶段1。这关明显是精神系做主角,NoID不仅要做任务还要留人应付逃跑检定,我控制的战技系就是配合清清小怪,由于本关怪不多,还时常遭遇冷场。过程总的说来算是比较顺利,魔戒团好歹赶在咕噜逃跑以前探险成功。 魔戒LCG森林第6扩刚开了个头就到了进食时间,随后magicsnake出现搞起基础任务3的3人局。该任务初始就要随机抽出一个英雄作为被绑架的人质,余下的英雄需要进行营救。我们除了伊欧雯谁都不担心被抽,结果伊欧雯被抽走了……于是其余的精神废柴们在阶段1做任务时遭遇了无数的困难,如果不是靠着加扩的卡牌估计早挂了。在阶段2救出伊欧雯后吃紧的局势开始得到缓和,但是翻出一些随机弃牌的遭遇卡后,多张神牌被抽掉让大家的士气多次受到沉重打击,我那负责抽牌和围观的LP瞬间封神,恩……好在大家加扩的牌组都已成型,洛汗大军踩起基础任务毫无压力,我的金雳没有老鹰附体也能一击拍飞戒灵。这关算是有惊无险的过了。 由于NoID早退,魔戒LCG森林第1扩又改回2人局,magicsnake用纯战技的老鹰套,我用领导和知识系,结果我们在第1阶段初级就遭遇2个6攻6防的魔多猎手(被翻出了太多线索),纯战技在成型以前就跪了。大家在任务也被卡得死死的,即使有伊欧雯在场精神力也只能靠弃牌勉强维持平衡,此时还激活了事件不能被取消的地点卡,我在摸不到关键卡的情况下迟迟无法突破这里,最后被各种事件aoe导致彻头彻尾的惨败。由于当时情绪比较失落忘记拍照了,我就把被虐的那几张卡拿出来补照一下。
波菠罗 matrix3301 发表于 2012-4-17 18:29 定lz的精神。第一循环都是围绕咕鲁来展开的,给每小包都有其特定的故事剧情。目前汉化后,我们更有深入玩的 ... 你们英文版的也开得起吧不过汉化能让大家更好的融入剧情。像我们开打前时常会先回忆一段原著的剧情。
yancqq 波菠罗 发表于 2012-4-17 20:02 你们英文版的也开得起吧不过汉化能让大家更好的融入剧情。像我们开打前时常会先回忆一段原著的剧情。 ... 你们回忆的是什么?仿佛现在出的那么多情景,都不是原著剧情吧,到现在为止所有剧情都是FFG自编的!!
波菠罗 yancqq 发表于 2012-5-11 16:56 你们回忆的是什么?仿佛现在出的那么多情景,都不是原著剧情吧,到现在为止所有剧情都是FFG自编的!! ... 确实很多讨论都在“哪里才是原著的剧情”这一点上。