本帖最后由 大卫之星 于 2012-5-31 21:18 编辑
后面都是Kotm拽词的东西……第二段那个例子更是完全不是一回事,Reinforcements是一个放进场的被看做角色的东西,牌的效果只有开始的时候起效,后来就没关系了。。。最后还来了句“how is that different?”……different大了好不好……
这个问题的核心就是他第一句,do not have 和 can not have 是不是一回事,因为复制品现在只是贴上去的时候do not have,结果他那句话还很可能打错了。。。。。。。。。。。。。。。。。。不过按他第二句,他的意思应该是可以加的
不过这个do not have的问题我还是想听听游人怎么说。。。
大概翻一下这段
“没有”和“不能有”是不同的(这里按他可能打错的意思翻)没有什么地方说复制品不能得到一个属性。紫铜项链唯一关心的就是它选择的牌是否在场(这使得复制品与家族牌都是合法的目标)。没有什么能阻止复制品保持一个得到的属性(译注:这句话不太确定是不是这意思,有点针对乔克大那个解释的感觉……)。也没有什么能阻止复制品与“在场卡牌”效果互动。比如,我们总是能用Wintertime Marauders弃掉一张复制品(译注:Wintertime Marauders是一个海怪角色,效果是冬天赢它参与的争夺之后弃掉一张场上的非独有牌)。
想想像Reinforcements这样的“标记角色”。那个效果把事件牌如同角色牌放进场,拥有给定的STR,关键词和符号。这些标记角色能够通过其他效果得到/失去符号,关键词,STR,尽管已经被创造他们的效果给定了吗?当然可以。这跟被视作一张没有文字,名字,属性的卡牌被放进场内的复制品有什么区别呢?