/forum.php?mod=viewthread&tid=94056 基础 的张飞酱
/forum.php?mod=viewthread&tid=94340 12扩展的powerver酱
恩 弄个2012新扩展的介绍~~
2012的这个扩展 售价为160。 感觉略微小坑 如果有1扩那样的内容就好了~
本扩展主要是增加怪物家族的成员,有怪物就有房间卡 还多了1件装备和1种法术(基础法师用的)

如图 左上角是新的怪物卡
上方的是替代旧版的一些怪物:基础版的 毒蝎 食尸鬼 半人马 蜘蛛;1扩的 吸血鬼
替换的原因是为了将此扩展的新模式加入其中。
下方的新家族(害虫家族):老鼠(数量很恐怖)蛇(剧毒)苍蝇(2点血)蝙蝠(翻版的僵尸,不过命中率高)血色骷髅头(吓人) 以及两只强力角色: 双足飞龙和百足虫


看到那个火球术了吗 基础的火球术的加大版(大小跟BOSS一样大) :可以造成2点伤害!!critical fireball! 又大又给力
当然这个法术 双足飞龙和男法师都会。
接下来说说新模式:
新的攻击模式:
1毒素攻击
绿色

这些是中毒指标 上面有数字(有0 1 2 3 之分)
当英雄被毒素攻击命中并造成伤害时,抽取1张毒素牌放置在英雄面板上。(有些毒素牌上写着失去1-2点生命时,在抽到此牌时立即掉血)当毒素标志上的数值总和达到或者超过英雄生命值上限时,英雄立即死亡。(如果被凤凰羽毛复活的话,则弃掉所有中毒牌)。
同时,说明提到了1个比较少见的情况:当没有毒素牌可以抽取的时候,英雄被毒素攻击命中后,直接死亡。
当然有中毒就有解毒,解毒的途径有4个:
1男法师的新法术:解毒,立即移除1张毒素牌。
2医疗房间卡:花400元移除一张毒素牌。(新的医疗房间卡)
3死亡后移除所有毒素牌 ,做一复活(凤凰或者医疗)移除所有毒素卡。
4女法师变小,可以移除一张毒素牌。
2.恐惧攻击
黑色
恐惧攻击:如果被恐惧攻击命中的话,城主可以对目标英雄进行1次melee shot ,该shot不造成伤害。就好像被吓跑一样,城主可以把英雄弹到犄角旮旯去打酱油。
3.大火球术
红色大火球
特别大,跟BOSS一样,命中目标可以造成2点伤害,秒杀一片!!!!!!男法师有1张大火球术spell。双足飞龙也会!!
再说说新的怪物的奖励:
出了两只强力怪物,那些老鼠蛇苍蝇蝙蝠那叫一个穷啊!!!
老鼠没有钱。。。。。苍蝇 蝙蝠无论你消灭多少只,就只能得100元;蛇则是只能得200元(当然盗贼倒是可以触发他的技能,happy死了。!)
wandering monsters 专属怪物。
在新的扩展中,如果房间卡出现了专属怪物字样,则可以考虑用害虫家族的成员来代替BOSS的专属怪物。
替代的方式如下:
?=3只老鼠 or 1只蝙蝠(至多2只) or 1只蛇(至多1只) or 一个骷髅头(至多1只) or 一只苍蝇(至多2只)
括号的限制是为当出现两只以上的专属怪物而设置的限制。
最后是新增加的怪物能力:
1.devourer 吞噬
百足虫特技,连续攻击命中同一名英雄时,则将该英雄放置在百足虫怪物牌上,直到百足虫死亡前该英雄无法进行任何行动。
如果都被吞噬了,那城主就获胜了。
2.feeding frenzy 攻击静止
基础版的僵尸有这个技能,在这个版里略微不同的是用在了蝙蝠的上,蝙蝠可以进行2次物理攻击(不是攻击链),只要命中了就incapable,比如如果第一次攻击命中的话就无法进行第二次攻击了。 相当于比僵尸提高了一点命中率。
3.incorporeal 幽灵形态
同1扩。
4.lethal 致命毒素
蛇的能力,使毒素攻击命中对手时,额外抽取1张毒素牌。
5.stamina 刚毅不屈
拥有这个技能的如图有新的吸血鬼 百足虫 双足飞龙
相当于增加血量,不只是2点血=小BOSS~~~ 而且不会被冰冻。
6.summon vermin 召唤害虫
一口气可以召唤5只老鼠(如果可以的话),老鼠海~~吸血鬼技能
7.swarm 人海战术 8.weak 弱小
老鼠绝技,简称叠老鼠。 由于weak效果,老鼠的melee shot 无法造成伤害,但是通过swarm,可以在命中目标后,将老鼠放置在英雄上面,至多放3只(如果中途打掉了怎么办,规则没有说。不过因为圆片很小,不好打掉~)当放满3只的时候,移除所有附着的老鼠,然后选择是让英雄掉1点血还是抽1张毒素牌。
最后多了一件装备:vermin blade 杀虫刀。。。。
这是把伤人伤己的武器:在setup阶段,持有的英雄抽取1张毒素牌并结算。在战斗阶段,可以额外进行1次melee shot,但必须在其他行动之前 。
以上