本帖最后由 shaluoshuangshu 于 2012-5-16 10:14 编辑
这是一款2005年出版的由Miranda Evarts设计的纸牌游戏。重要的是,这位设计师当时是个6岁的小女孩。
正面照和背面照


一。简介
故事背景:12位王后们陷入了沉睡!你要做的事情就是来唤醒她们。你唤醒的王后越多,最后你就能获得胜利。但是小心,骑士、恶龙、药水、魔杖、小丑等都会纷纷登场,你能够游刃有余地应对所有挑战吗?
人数支持:2-5人;
机制:手牌管理;
配件:79张卡牌(包括12张王后卡,8张国王卡,5张小丑卡,4张骑士卡,4张催眠药水卡,3张魔杖卡,3张恶龙卡,40张数字卡--1到10各4张);
说明书一份,英语西班牙语双语。
二。主观评价
优点:画风非常可爱!色彩艳丽,造型又很别致。(详见下面的各卡牌图。偶私下以为这个游戏决定性的卖点就是画风)。
女生一般都很喜欢,偶也不例外!
规则简单易推。有点小小的策略性,主要体现在有限的手牌到底该出什么、存什么上。所以并不弱智。
玩起来很悠闲、轻松。是那种两三个小女生消磨长日、慢慢玩上四五局的好游戏(符合这个标准的桌游还真的不太容易找的说……)
缺点:所有卡牌游戏都会有的缺点——看RP。摸牌的手气比较重要。
对于中、重口味的男性玩家来说,可能会不屑一顾(其实这算啥缺点?偶只能说各花入各眼吧)。
卡牌偏薄,如果是粗暴玩法折来折去的话会坏得很快。
三。简要规则
这个游戏的规则大致可以表述为:游戏中有12张分值各异的王后卡。玩家通过轮流打出卡牌和摸牌,只要获得5张王后卡,或者获得分值共计达到50分的王后卡,就可以获胜。
非常漂亮的王后卡,12张


12张王后卡的牌背是绿色的,开局时就分开来一张张各自面朝下放置在桌上,等待着玩家们一个个地唤醒她们。除此之外的其他所有牌都是牌背红色的,放在中间作为抽牌堆。


然后每个玩家摸五张手牌。从起始玩家开始,每个玩家可以打出一张牌或弃掉若干张牌,从而发动某些功能,然后将自己的手牌补充到五张,结束自己的回合。以此类推,一直轮流下去,直到有玩家达到胜利条件为止。
玩家每回合可以打出牌或弃牌的方式有下面几种,选择其一执行:
1.打出一张国王卡。

游戏中一共有8张国王卡,形象和名称都各不相同,但功能都是一样的。当你打出一张国王卡时,你就可以“唤醒”一个王后(也就是从面朝下放置着的12张王后卡中任意选择一张,翻开放在你的面前。这张王后卡就属于你了,为你提供分值,计入游戏的胜利条件)。这是游戏取胜的基本路子。
王后卡的分值有5、10、15、20分四种。基本上你唤醒三个王后时就离胜利不远了。其中有几个王后比较特别,一个是Rose Queen,如果你碰巧唤醒的是她的话,可以立刻再额外唤醒一个王后。另外就是Cat Queen和Dog Queen了。她们两个是不能兼容的,如果你已经在面前有了其中一个,再不巧唤醒了另外一个的话,那你就只能将后者退还回去,面朝下放置,重新进入沉睡状态了……
2.打出一张骑士卡,来抢夺对方的王后,将其据为己有。

4张骑士卡,只有色彩不同,功能都是一样的。即当你在你的回合中打出一张骑士卡时,可以将任一个对手面前的某个王后抢夺到自己面前来,变成自己的王后了(听起来很强盗的感觉……)
但是大家也不能鼓励这种不劳而获的行为!是的,于是就有了下面这张卡的存在……

3张恶龙卡,完全一模一样,功能就是:在对手的回合,如果对手打出骑士卡来抢夺自己的王后,可以立刻打出恶龙卡来抵消这次袭击!(基本上就是无懈可击的意思了咳咳……)然后对手和自己各摸一张卡,对手的回合结束。
3.打出一张催眠药水卡,将对方的一张王后重新翻面朝下,放回沉睡区。
4张催眠药水卡,一模一样。打出时,可以选择某个对手面前的一张已经唤醒的王后,将其翻面放回沉睡区中的任何空位置。这个基本上就是损人不利己的行为了……通常是在某个对手快要获胜时打击她一下……当然对手也可能早有防备。还有3张魔杖卡,就是专门用来抵消催眠药水卡的功能的。用法和上面的骑士卡、恶龙卡用法相同。

4.打出一张小丑卡,来赌赌运气。

5张小丑卡,就是用来刺激一下的了……打出它,然后翻开抽牌堆顶的卡来看。如果是张功能卡(指国王卡、骑士卡、恶龙卡、催眠药水卡、魔杖卡、小丑卡这些),就收入手牌中,然后还可以继续执行一个打牌或弃牌的动作。但如果翻开的是张数字卡的话,哈哈,就等着玩心跳吧……{:soso_e130:}从当前玩家开始点数,轮流数足数字卡上的数字,最后点到的那个玩家可以立刻唤醒并获得一张王后卡。比如一共三个玩家,当前玩家翻开的数字卡上是7,那么点到最后就是当前玩家自己可以获得王后卡,如果数字是6,那么就是当前玩家的右手边玩家可以获得王后卡。这个是纯粹赌运气的大招了,跟轮盘赌差不多……当然,由于摸牌堆一共67张卡,其中有27张功能卡,所以打出小丑卡至少还有大于三分之一的几率纯获得另一张功能卡的,也还有些预期收益。
5.弃掉一张或多张卡,再结束回合,摸回同等数量的卡,以达到制衡手牌的目的。
可爱的十种数字卡。每种上的图案都对应一个王后哦,比如2对应的就是Rose Queen.

这个行动通常都是用来弃数字卡的。因为确切地说,数字卡在这个游戏中没有任何作用……基本就是废卡。所以弃得越快越好……
每回合,你可以弃一张卡(数字卡或功能卡都可以);或者,弃一对相同的数字卡;再或者,弃掉三张或以上的卡,只要这些卡上的数字能够构成一个加法算式。比如,弃掉一张2、一张3和一张5,因为2+3=5.
从上面的规则说明可以看出,在手里只能保留5张手牌的前提下,要保留哪几张还是很费一下思量的。
比如,手里留5张数字牌,通过一些简单的数字算式很容易就可以每回合制衡掉至少3张牌,摸牌的速率就会加快。但一旦魔杖卡和恶龙卡摸到了,通常又不敢不留,怕被对方打击。但留着就占了两个手牌位置,制衡的速率就下降很多,常常只能每回合弃一张。有时这个游戏的胜利关键在于谁以更高的速率在手中过牌……所以各种思量还是需要的,很有点德式游戏固有的纠结感。
胜利条件的进一步说明:
前面所提到的获得5张王后卡或价值50分的王后卡,仅限于2-3人的游戏。如果是4-5人的游戏,那么胜利条件改为获得4张王后卡或价值40分的王后卡。
四。花絮
游戏的79张卡之外,还有一张特殊的卡。就是下面这张。卡下方的照片就是设计师一家人。正中间那个可爱的小女孩,就是游戏的主设计师Miranda Evarts。卡上面的文字讲了一个小故事,大意是在某个冬天的夜晚,Miranda想到了这个游戏的雏形构思,并和姐姐、爸爸、妈妈一起完成了这个游戏……她的小baby弟弟也有贡献,贡献就是没有吃掉那些卡牌……很温馨的感觉。

注:本文部分图片来自于BGG,部分为自己拍摄。
偶的游戏介绍帖通常不附上完整的说明书。主要是为了不方便盗版。
纱萝的其他游戏介绍:
一。《梦中迷情》(Onirim)/thread-97297-1-1.html