有的是人乐此不疲的~直接改个名字,又省时又有创新~
其实要是熟悉的话,会发现中国好多行业的作为都是某某杀而已,而且不是把bang!改成杀,而是把XX杀改成YY杀之流的……
包括某些大肆宣扬的科技创新,不过是XX杀改成YY杀而已,“取得了角色数量上的重大突破,一举成为同行业内角色最多的桌游,标致着中国桌游事业已经进入世界领先领域……”如此云云,大家都皆大欢喜~
另外,关于游戏受众也是个问题,我相信,单纯从比例来说,很多人愿意学另一款XX杀的兴趣比学一款新桌游高上N倍左右……在家里那面推广游戏感觉尤重……
厂家与用户市场,始终是存在一定的匹配合理性的……