berto 本帖最后由 berto 于 2012-8-4 14:17 编辑 战斗地图态势: 111.0 奥丁格森林遭遇战 提要:老专家称:现代战争最常见的样式就是遭遇战 战况:111.1 总体信息111.11 此剧本在地图A上进行推演111.12 推演长度为20回合111.13 此战在奥丁格森林的另一边打响,苏军的两个营——一个摩托化步兵营和一个坦克营,被配属到前线侧翼来进行卫戍和侦察,两个营成两纵队向西方开进。于此同时,两个美军特遣队正向北部挺进;他们的目的是去替换已经连续作战多日的另外两个营。 111.2 环境111.21 此剧本在白天进行,天气为晴朗。111.22 所有的河流均为小河。桥均为4级桥,夸河铁路均为2级桥。 111.3 苏军注意事项111.31 苏军摩托化步兵营配属在4104-5308所在的公路沿线,尖兵单位在4104。 坦克营(配备T62坦克)配属在5018-5511所在的公路沿线,尖兵单位在5018111.32 苏军可以布置7个?问号算子111.33 两个苏军的营模式均为总队阵型——营级纵队(见110.5) 111.4 美军注意事项111.41 重机械化特遣队配属在2528-2534所在的公路沿线. 111.42 重装甲特遣队配属在4127-4134所在的公路沿线.两个营配备的坦克为M60A2111.43 美军可以放置6个假算子,并且两个营的初始布置时可以摆到地图外 注意:玩家可以互换两个营的初始配属位置,也可以将重装甲特遣队的的M60A2坦克替换为M60A1或M60AB 111.5 援军此剧本双方均为援军 111.6 苏军特殊信息111.61 炮兵:没有配属炮兵 111.7 美军特殊信息111.71 炮兵:配属的4.2寸迫击炮只能打烟雾弹 111.8 胜利条件111.81 根据108.9所述,双方每消灭对方一个车辆/STEP都可以得到胜利点数(VP)111.82 另外,如果美军撤出北方地图边沿的部队中没有处于士气1级或0级的连,则苏军得到50VP111.83 另外,美军每从北方地图边沿撤出的1个处于士气0级的连,就获得25VP111.84 回合结束时,VP值多一方的胜利
descent1290 支持推演战报,WITP的瓜岛战役不出意外的话将在酷暑中展开,哥们几个正在熟悉剧本和规则(可选规则已经一致同意忽略{:soso_e131:}), 使用地图“E”和战术地图,{:soso_e151:} 哥们开玩笑说,我辈将奋不顾身,只开一次。偶灰常感动{:soso_e154:}
descent1290 本帖最后由 descent1290 于 2012-5-7 23:31 编辑 还没有啊,中途岛完整战报,有链接,只有爪哇海战没有空整那个照片(就是在一张战术表格上折腾,本来想补拍个带模型战争场面,结果拖拉下了。愿望是美好的,现实是残酷的,呵呵 {:soso__6235880048239246314_3:} 瓜岛战役如果能打下来,(乌拉!)。。。。只能祈祷我哥们到时候别义无反顾,掀桌而去,(实在是没有太多空闲时间),吼吼!打到哪算哪了。{:soso__7642630536755706925_1:}