Sherlock1113 本帖最后由 Sherlock1113 于 2012-6-12 17:34 编辑 早就想这么拍一张了,就是我的头像,看的出来,从0到8的脊上都是一个女的,可惜没找到高清的7的脊,所以没有贴。 我把所有这种块都收纳到了一个盒子里,用来进行全扩的二人对战时,选人时用。 下面是这个游戏的游戏介绍 这 是核心包,游戏的基本规则论坛里有,这里就简单介绍下,双方摆成2列4行一共八块面向下的版图,双方将自己的8个角色中的4个和6个物品放置到版图上,每 人有2,3,4,5四张行动卡,到玩家的回合,玩家要先选择并打出一张行动卡,同时获得卡上数字点数的AP(Actionpoint 行动点)。1行动点可以让一名角色按照它的移动力进行移动,可以发动一次攻击等等。游戏的获胜条件是先达到5VP(Victory point 胜利点)。你可以以下面的方式获得胜利点:1杀死对方一名角色,2你的一名角色穿过对方的起始线3角色或物品等的特殊能力。 核心包提供了最基本的地形和角色,角色能力容易理解,并且各有特点。 圈子内提到这个游戏,总会说它爆脑,实际上这两个字用来诠释这个游戏再合适不过。 由 于每人手中有2,3,4,5四张行动牌,那么,如果对方用5的行动牌,他有五个行动点,5个行动点能做的事太多了,如果都用来让一个行动力7的角色(例 如#1中的精灵侦察者)去移动,可以用来移动35步!而两个起始线的直线距离只有20步!虽然路上充满了各种地形,没办法走直线,但也是相当恐怖的了。不 仅如此各种物品看起来效用简单,但有时却可以带来逆转局势的效果,例如火球法杖,他可以直接杀死对方的一个英雄,都不经过受伤阶段……如果让巫师拿到火 球,无疑会对你造成巨大的干扰。同时,即使核心包的地形元素已经相当的少了,但是,每一步都需要严密的推理设想,放置给对方白白送去自己的角色。而且,战 斗牌012334456的设计,又让战斗变成了一个博弈的过程,什么时候出0,耗对方的战斗牌,什么时候打6,一定要获胜,这简直太有讲究了。 从 第一次玩,我就深深爱上了这个游戏,游戏的另一个特点是,老手会比新手有特别大的优势。如果你玩的次数多了,你就会多出了很多经验,如何面对不同的角色的 不同能力和战斗移动值,同时,它会让你越玩越觉得有意思,百万不厌。如果你能把所有扩充都拿到,居然会有56种不同的角色供选择,怎么样在选择好自己的角 色的同时,又对其它角色进行克制,角色,物品间的生克,其乐无穷。 神圣武士与龙 这个扩展包引进了龙这种生物,龙的特点是移动力一 般不太高,战斗力非常高,还有恐怖的角色效果,但是,与之相应的,如果你的龙被对方干掉的话,对方会得到2个胜利点,而不是一个。龙是一个操作需求非常高 的角色,在这个扩展包中,就提供了斩龙剑来克制龙,同时,这个扩充的封面人物---圣武士,也能在一定范围你克制龙(他可以带两个物品),其它角色对比核 心包也丝毫不逊,例如能把墙破坏掉的石人(虽然移动力很低,但是笔者很喜欢用,原因是,很少被对方放到“小黑屋”(版图的角上而不能出来的地方))。 #2 3/4player 主要提供了绿色和红色的标准包的版本和剧本,没有新的地形物品角色,使得游戏能3或4人玩,我还没尝试过,有机会可以开俩剧本试试。看起来还蛮有意思的,别演变成谈判扯皮游戏就行。不再赘述 #3 火与水 新地形就是火水地形了,同时还有能忽略相应火水地形的火元素和水元素。火地形进去就死,但是火元素可以穿过,水地形1AP只能移动一步,水元素不受该影 响,同时,在相应地形上的元素生物还获得+1战斗加值。同时,这个扩充里居然有两个施法者----先知(能提前观看版图及其上的指示物并决定方向)和念动 者(可以远距离移动物品),这意味着这个扩充是个魔法泛滥的时代,但是,有生就有克,这个扩充也提供了一个传奇似的人物--破法者,它可以影响周围范围内 的法术效果,所有魔法都不能穿越到达破法者或者他周围的四个范围。别小看了这个范围,包括#0的巫师火球, #1的幻术师的幻术,#4死灵法师招的僵尸,#7德鲁伊的荆棘等等,影响无处不在,只要对方有多余1个的法师,你就可以选择破法者进行克制,尤其对召唤系 的法师,效果尤佳。同时还有一定程度上克制法师的野蛮人…… #3的人物我都特别喜欢,如果看到水地形,那么水元素或者冰元素必选一。如果有火地形,必选火元素。先知前期建立优势相当有用,至于后期,就只能当普通施法者用了……。杂耍者可以快速的,无顾忌的进行跳跃,迅速rush。 #4 黑暗力量,这个扩充引入了不死生物的概念,场景转移到了地下墓穴,所有的不死生物能力或者战斗力相较其它生物都有优势,不过,不死生物是个debuff, 原因是这个扩充中提供的物品十字架,不死生物碰到十字架立即死亡。有人就想了,我不去碰不就得了,对手可不这么想,对手会用飞行生物捡起十字架,然后丢给 你……这个扩充就提供了一个能这么办的角色---光明天使。如果对手随便丢丢还好,丢到你的不死龙,那就是2VP啊~~~。 这个扩充独有的黑暗地 形也把战场复杂化了,黑暗在未被照亮时无法进入(除了阴影),无法被视野穿过,照亮后,可能会导致上面阴影的立即死亡。所以,如果要碰到黑暗地形,选择阴 影会是不错的选择,同时,光明天使自带火把,可以照亮黑暗,用来克制不死或者黑暗,即使用来rush都是不错的选择(因为可以飞行)。不死龙可以自己恢 复,不过2的移动力,不管对方是光明天使带十字架,还是圣武士斩龙剑,你都惹不起……。吸血鬼良好的机动性和可增加的攻击力,一直受到我的偏爱,他可以变 成蝙蝠rush或者穿过地形障碍,也可以就是吸血鬼打架攒攻击力,攒多了,往对方门口一堵,护送其它脆皮通过后,自己再通过。 死灵法师是出了光明 天使外唯一一个在该扩充中的非不死生物。他可以在棺材旁边召唤僵尸,或者把对方的受伤角色变成僵尸,好像把对方变僵尸意义不太大,除非你手上的战斗卡吃 紧,否则完全可以直接灭掉。在棺材召唤僵尸就有意义了,可以招大批僵尸打团,或者耗费对方的战斗卡,等等。 另外,木乃伊打门,食尸鬼搬人,鬼怪转化,都是挺实用的技能,会让战局变得越来越紧张。 物品方面,这个扩展提出了一个新的概念---诅咒物品(诅咒物品是由经过的人强制携带(如果你正携带另一件物品,你需要把你携带的物品丢掉,换上诅咒物品……))。而且,游戏规定,诅咒物品是魔法的,那么,好玩的事情发生了#3的破法者就可以自由携带诅咒物品了,也就是说,他可以把诅咒物品放到对方的关键路径上,让对方的某个角色不得不选择换路或者把佩戴的好装备换成诅咒物品……我太坏了~ #5雇佣兵 佣 兵都爱钱,连这个扩充提供的龙都不例外,金龙放置的时候在它下面放置一个中立宝箱。金龙进场时正面向上放置,金龙还是移动力比较高的(比#1的火龙和#4 的不死龙),而且宝箱看起来或许对己方更有利一点(毕竟6攻击力的龙看着,对方不是那么好拿的)。这个扩充似乎是以攻击为主,初次提出了远程攻击的概念, 而具备该能力的弩手也有不俗的能力指数。同时,这个扩充也唯一一次出了一个点名克制某角色的角色---矮人巨魔克星,被他打伤的巨魔在该局游戏中都不能用 自己的能力恢复(话说#0的巨魔强吗?没觉得啊,为啥要单出一个角色去克制他呢),其实即使不去克制巨魔,矮人巨魔克星的实力也是非常优秀的,出色的攻击 力,打门和武器特效,缺点就是移动力了…… 将军的全体加攻光环,总使得自己暴露在外面,武士攻击减少ap确实是比较实惠的技能,狂战士和刺客在战斗中都有不俗的表现。 这个扩充提供了好多的中立武器,同时,提供了一个熔炉地形,让所有武器可以被升级一次,所以碰到这个扩充,管什么魔法,来肉搏吧,少年。 #6 ,提供了神圣武士与龙和火与水中的绿红版本,和剧本,不多说 #7 丛林生物,这个扩充将战场转移到了丛林,生物也具有丛林特色,各种树木地形让战斗更加的扑朔迷离。德鲁伊可以放荆棘和绳子,精灵女巫让树生长变成树人,这 两个施法这既具有攻击性,又能从一方面进行防御,能力出众。培育者可以创造幼体,目次在门口找个人把这,然后培育者就可以创造幼体,让幼体得分了。同时还 有远程攻击的精灵弓箭手。 由于地形中有只有精灵才可用的密道,所以,所有精灵在这个扩展中都有优势,包括#1的精灵侦查这,在这个扩展中更是如鱼得水,本来7移动能过陷阱的特性,在这个扩展中更是rush利器。 当然,既然是森林,就少不了乱砍滥伐的人类……伐木者可以有效克制让树生长的角色,或者躲在树上的角色。 石元素可以破落石,虽然不能攻击,但是战斗值比龙还高,可以用来进行阵地战推进。 #8 冰天雪地 地图上所有的普通区域都是雪地,雪人,冰龙等在雪地上有加成,似乎到了雪地,只有该扩充的生物比较有优势,冰冻是个说强不强,说弱不弱的buff,用来控 制对方也挺好用的,高性价比的猛犸确实深得我的喜爱,打门,冰优势还可以砍树,高战斗值,就是是个野兽,会被该扩充的驯兽师控制,狼人在出5ap时,变成 狼,狼形态的自动恢复,高攻击力,无疑是耗费对方战斗卡和杀死对方角色的利器。 冰坡的单向通过和冰镜的反射视野是该作的特色,前者对雪人有巨大优势,后者对需要视野的魔法和远程攻击都有很大补益,在选择人物时,可以从这两个方面考虑。 两人游戏想要体验全扩充的时候,通常我是这么玩的: 1先随机选择4对版图,不管是投骰子还是暗摸抓阄都可以,然后展示四对版图 2 按照下面的顺序选择人物和物品 A1人物---B2人物---A1人物---B1物品---A2物品---B1物品---B1人物---A2人物---B1人物---A1物品---B2物品---A1物品---A1人物---B2人物---A1人物---B1物品---A2物品---B1物品---B1人物---A2人物---B1人物 基本上就是按照dota 的cm或者三国杀的3v3的选人方式来的。能保证平衡,而且所有的物品和角色都不限制不能相同(意思是,如果你想向对手展示你的实力,就跟对方选相同的配置,然后捏他就可以了,但是通常我都不这么干……)。 3按普通规则一样,游戏开始。 最后,这是答应给大家的全地形角色人物翻译。 DT全角色.pdf3MB 该贴已经同步到 Sherlock1113的微博
Sherlock1113 iceim 发表于 2012-6-12 17:29 好文,而且好文不隐藏,喜欢 感谢楼主的介绍,对这个游戏有兴趣了 不是我不想隐藏,是我今天用的时候,居然报没有权限…… 算了,然后不隐藏的后果就是没人回帖……
sbihero 原因是这个扩充中提供的物品十字架,不死生物碰到十字架立即死亡。有人就想了,我不去碰不就得了,对手可不这么想,对手会用飞行生物捡起十字架,然后丢给 你……这个扩充就提供了一个能这么办的角色---光明天使。如果对手随便丢丢还好,丢到你的不死龙,那就是2VP啊~~。 你对这个还记忆犹新啊,哈哈。
sbihero 原因是这个扩充中提供的物品十字架,不死生物碰到十字架立即死亡。有人就想了,我不去碰不就得了,对手可不这么想,对手会用飞行生物捡起十字架,然后丢给 你……这个扩充就提供了一个能这么办的角色---光明天使。如果对手随便丢丢还好,丢到你的不死龙,那就是2VP啊~~。 你对这个还记忆犹新啊,哈哈。