本帖最后由 halifa 于 2012-5-9 12:19 编辑
{:soso_e113:}我回来了。最近又玩了几场游戏,也去了IEBG那个展会,就是又忙又懒,今天忙里抽空。给大家汇报一下。
首先是5.1前的一周,去了百米香榭的汇佳(那可是传说开始的地方啊)。不过没坐2楼,而是去了以前古镇茶社的三楼。人很多,不过一半都是打扑克的。剩下的一半的一半在玩三国杀。一开始,眉毛教了农场主。他很吃惊我居然不会农场主。我表示没人教,自学成才这事情就是天方夜谭啊,对我来说。

一开始就是这样,一片白茫茫(绿茵茵)的草地,什么都没有。我们玩的是家庭版(对新人有好点吧)
没有很多职业卡,据说吃饭也比较宽松(这是个有名的乞讨游戏,教学的眉毛也再三说,拿了乞讨卡,就基本输了)
然后就是介绍了各种主次要发展卡,就是水井啊,火炉什么的。同时我就想水井听上去很强大,由于我的顺位不好。末尾。所以我打算一开始就造水井。由于水井需要的石头资源,只能通过一个拿任意2个不同资源的行动选择。所以一开始2回合,我就在踩石头。

黑色圆饼是石头,白色方块是羊,黑色方块是野猪。我再拿了水井后,拿了一个便宜的小火炉(怕缺粮食,而且可以省一费)
一开始先手的眉毛,开始种田计划,不断的拿种子,开新地。而我右边的玩家天天,上手就收集了木头,围了栅栏,养了4只羊。
第一收获节后,眉毛才说原来2只动物可以配种的,晕。坑到了有没有。结果栅栏围得太小了。只能当宠物了。由于我前期顺位低,拿不到造栅栏和翻房子的资源,所以只好枪顺位,然后眉毛和天天都又抢回来。
第2阶段我养了野猪,围了个小栅栏

开始造房子,生孩子,翻地(但是一直没播种,这个事情很2,好几轮就是一直这些个空地)
天天由于中期开始没有生孩子行动力不足开始落后,而且他没有火炉,只能去钓鱼(没人踩,堆积了很多的粮食)
而我和眉毛基本差不多,只是我开始烤野猪,而他开始烤面包。
在最后一个回合,他又生了野孩子。而我把房子都翻成了石头房子,这时候才种上了麦子,太2了。


最后我略赢了眉毛,天天分数较少。主要就是生孩子太晚了
事后眉毛表示山寨了规则,水井只给5个口粮,而不是每个回合开始给一个。我表示改日再战好了,要玩标准的。不要基础的了。这个游戏原来是个很典型的工人放置游戏,感觉还不错。可以收一套玩玩。
然后又开了以前开了半局的热那亚商人。原来是个嘴炮游戏。可能是一开始我赢了农场主,被他们联合打压了。输得很惨啊。

简单来说就是卖行动的游戏,你可以把你的行动卖个别人。而要尽量蹭别人的行动,获得利益。第一次玩觉得还不错,第2次玩觉得有点不好玩。
接下来准备开七大奇迹。可惜缺牌而且是盗版的,手感不好。
第一轮我打了一个蹭天天方向的市场,基础资源买少1块,而天天由于是新手,造了很多基础资源。让我蹭了很多。当然我也没少花钱。
走的是主战争(一路打胜3个时代,副城市建筑(黄牌)的路线,科技只有3个,蓝牌(刷分)的0张。
最后第一局胜利了。

在天天强烈要求下,又开了一局。
这次比较搞笑的是,上手我又造了1个天天的蹭资源市场,而天天也反过来造了1个。然后我们2个资源都造的比较少,导致后期乏力。我想刷技术牌,结果没成型。最后是眉毛获胜了,走的是军事+科技。我和天天分都不高。

之后我们想开BRASS,但是找到了盒子没找到TOKEN,找了半天找不到,就放弃了,想开开铝丝,结构找到了TOKEN,找不到盒子版图。
郁闷了,只好开了盘马尼拉,轻松简单。我又获胜啦。上手海盗船长抢了一把玉石船,嘿嘿嘿。

然后一起去吃了釜山料理(团购)的,服务真TMD差,以后不去佳杰国际那一家了。团购不是钱啊?
去汇佳的好处就是给了1张价值20块钱的IEBG的卷,于是我就去参观一把吧(这里要像眉毛道歉,本来说好4月29日下午去友趣吧的,结果单位组织活动,逃不出来了,放了他和他朋友的鸽子啊
星期日跑到了IEBG,结果TMD票找不到了。只好再掏了20元当场买了门票。就当支持我国BG事业了。
先去了汇佳,看到小库再教老外玩贝尔福特,当即表示我 高端(玩过3次),结果小库表示他有中文说明书,于是我就退散了


旁边有人在智谋奇,那个男的对面的是谁我会说??

我国的骄傲,TICK,世界有排名的高手。好久不见了,他还在孜孜不倦的推荐拼版。不过我队这种带有艺术的游戏,真是不在行。没有艺术细胞啊。但是我还是很感激他对推动桌游的贡献。

这是什么??打饱嗝!不对,是大爆格,很好奇有没有版权啊,因为我再汇佳玩过一个几乎是一模一样的游戏,是英文的。而且我很喜欢这个游戏的。简单,但是又有策略

香港设计师的股票游戏,我坐在一边听了下规则,让我想起辣客的一款股票游戏。是否股票游戏因为都包含一些如钞票,涨跌信息,分红,公司注资等元素么?
不过这种游戏确实很带感,我觉得是小朋友们多玩玩,多了解金融市场。现在存银行就是钱缩水。学会理财之道,是未来生存的基本技能啊。

第2天早上我又来了,有点事情要办。这次厚着脸皮问认识的人讨了票子,进了场很多人还没到。先去捕捕捕学了规则。他们要出一个新的海王篇。画风很有爱啊(像宠物小精灵),基础版现场在打折。规则有一些游戏的影子,不过总体上属于欢乐的游戏,体验感不错。
又去了台湾朋友的展台,他们在推荐猪朋狗友(还是香港人?) 明显展台布置比国内专业啊,比较公开,设计的好。现场是大家一起玩的那种,猪朋狗友是个欢乐记忆游戏,要收集10张牌,每张牌必须和上一张一样,或者只有1个不同(大小,颜色,位置)等。谁速度最快就获胜了。参与获胜还有奖品。(不过我补知道奖品是什么)
旁边有人在玩冰肌野人,就是那个2人弹弹游戏。
去桌游D杂志买了份游戏盒子,要38块。全彩比较薄,但是里面有很多听都没听过的游戏,继续支持国内桌游业吧。
和三国智的产品总监聊了聊
又遇到一位老朋友。LEO,他这次也带了他的游戏(我比较惊讶,一直不知道他也设计游戏)
当然要试玩一下了

名字叫九尊
是一款很有中国风的牌类游戏。他的牌和以前我有个游戏叫(剑与血)一样,就是正面和反面有不同数值。这个系统叫做文武。文牌是第一阶段用,武牌第二阶段用。第一阶段大家出牌,出到最大,有牌权的玩家,可以出一张牌,在桌面上,称之为压分。最后就是看牌面上的分数总张数,如果总张数一样,就要看横纵的数字
游戏分为2个阶段,第一阶段是压分,第2阶段是逃牌。逃牌最后的玩家,必须要丢弃数张台面上的牌。
游戏对弱者还可以互相保护的结盟,可以共用对方的尊牌(就是复合你这个国家的牌),比如你是赵国,拿到的手牌里有赵国,就是尊,尊相当于10,如赵5,就是15,大过别国的普通牌了
LEO说最近这个游戏准备上市了,他自费美工,印刷,很佩服他的决断。做了我一直想又不敢做的事情!
另外香港的设计师联盟,要出一个叫九龙城寨的游戏,美工好像是拿了香港知名漫画的授权,似乎是卡牌驱动的区域控制游戏,由于没有试玩版,只能猜测了。听说是5月27号上市?
还看了旧货市场和厨王,学了三国志的规则。可惜都没有亲身试玩到。还有调酒大师,打听到了龙杀神要在CHINAJOY时候推出。而三国智DBG也在紧锣密鼓筹备中。看来近期国产又要小高潮了。
去外国友人的台子也转了转,战旗时间太长,就没有试玩了。听说白教堂要再版,不错不错。
然后第2天,继续去普通友趣吧去学《祈祷与工作》,这个游戏我想蹭了好久了。眉毛他们都开过了。555555555

我到的时候,他们已经和北京来参加展会得朋友开《工业时代》了。不错不错啊,2都人民深情交流,据说这个游戏,和BRASS完全是2马事,我也很想蹭玩的。下次有机会吧。而且这个游戏是中文的呢。
我趁他们在开的时候,去对面太平洋电脑城兜了一圈,也有收获。配了台电脑,哈哈为了玩暗黑三做准备。
回来后他们就结束了。北京人走了,剩下的人决定开 马丁的老游戏,帝国争霸。EXXXXX SXXXXX的。英文不好,大家自己补足吧。就是那个排名90几的。(听张飞说的)
然后游戏是E大的,这游戏是个嘴炮加区域控制,有人说像大领主,我觉得区别蛮大的。


E大德游戏都做了指示板。这游戏有个特点,就是行动回合可以拍卖的,而且是2个一确认,2个一确认,必然是分2组对抗,盟友不能互干。而且第2个特点就是要吃亏损板块,到最后亏损超过20个就直接死掉,亏损最多那个也直接死掉(像上流社会)
玩家行动就是发动战争,购买板块,殖民,征兵,移动等等。
欢乐点在于投骰子,各种比大小,打仗失败也要吃亏损点。你还可以花钱让盟友帮你打,如果死人了,先死的是盟友的人。当然你要给盟友钱。据说有的战旗也是这样的?
总之游戏亮点很多,感觉有点小随机性,钱很重要。我走的是农业(加人口),免费拿同盟(蹭部分地区1个战斗力),而E大,张飞,眉毛走的都是扩张兵(一次拿2个兵,减2人口),金钱发展(吃一次亏损点,多拿1块钱),感觉暴兵很猛。我到最后人口很多,但是地盘很少啊。另外在欧洲地区的分数,明显比殖民地高。我一开始欧洲老家都没扎兵,直接跑到美洲,加勒比,印度,东印度的地方去了。

上图白色是我,大家看出来我有多悲剧了吧。E大挑起了军事 竞赛后,基本每人都开始发展了海军和陆军,张飞,眉毛,E大在欧洲都大军集结,我根本没办法插足。而且他们堆了很多,又不打,就去欺负野蛮人。我觉得这也是运气啊,筛运和每回合翻出来的野蛮人和移民点,也比较随机。
最后我是大比分输了,张飞前期分数领先,但是最后一轮被多家抡了大米(不包括我),最后是眉毛赢了?(除了我以外,分数还是满接近的)

由于这个游戏玩了近4个小时,大家表示要轻松点。于是开始玩芝加哥快递
造铁路

然后买股票的游戏。
由于是5人游戏,而上手只有4人能买到股票,我就是那个没买到股票的人啦。张飞也说买不到股票的前期会比较亏,如果首轮没有股票,要在后面连续叫到2次价格。由于一开始没有策略概念,前期留钱真是件很2的事情,有2次被对方的出价顶死了。
游戏有三种行动选择,拍卖一个股票(不一定是你自己买到,所以如果能蹭到别人的回合买了股票,感觉优势太大了)
造一个房子,和造3条铁路。当这3种行动时,有2个进入红色区,一轮就结束了,会进行分红。
这游戏进行的速度很快15-30分钟大致。游戏肯定会出现多家
共有一个股票,而吃独食是最爽的。张飞以独食吃了2轮,最后获得了胜利。我一开始就思路错误,结果大差距垫底。
不过这个游戏,画面华丽,配件精美,时间短,我觉得适合和普通大众开。
最后一段时间,大家决定开一局石器时代。

这也是个比是个比骰运的游戏,各种小数字,比小。我,E大,张飞。轮流丢出各种小点。

于是我就老实走工具流,E大开始发展粮食和生人口,眉毛早早拿了个房子X3的奖励卡。
最后游戏结束,眉毛稳稳的赢了(大家都懒得算分了)
5.1后只上了2天班(我们多放1天),然后又是周末
这次我总算蹭到了祈祷与工作(重头戏)

游戏一开始也是一人发一个农庄,不过这次树木和石头是生在你自己的农庄里的
这次设计师弄了个很省事的转盘,就不用每回合设置资源了。

游戏有几个组成部分
建筑物牌,需要你用资源买的。不同时期会有不同建筑物牌(也就是后期会出现比较强)。前期主要是过度建筑,分数不高。
而当你建造建筑物的时候,你有机会可以享用一次多的行动。(启动该建筑效果)
一共3个工人,但是有1个是特殊的,可以让你获得免费行动力的。每次取回工人,必须要3个工人都使用了
如果你是该回合起始玩家,你可以在所有玩家获得一个行动力,但是你必须要有工人(所以要在自己开始回合前,保持有2个空余工人)
另一个是地形,建造建筑物特殊牌需要地形符合。地形牌需要花钱购买,但是地形牌越来越贵,所以要早买(不过后期有建筑可以让你免费拿)
建筑物有2种,黄色的是教会建筑,要求黄色连黄色的造。
资源,这和他的其他游戏一样,有很多种资源
游戏主要得分手段是,建造定居点。定居点建造的时候是固定回合的。所以要在建造回合前,存储好足够的粮食。

游戏开始时,天天拿了许多的麦子,并一直砍树,而我开始拿羊,并建造了以羊刷分的建筑。眉毛由于玩过了,建造了可以踩石头的建筑(前期唯一)
我花钱踩了眉毛的建筑,然后拿了石头。造建筑。眉毛早早造了前期最高分的定居点(必须要建造在海滩上)
我由于刷羊毛分,也有钱,造了一块森林地。天天走的是教会流,一直在造教会建筑。

天天的农场,可以看出教会很多,资源里有麦芽糖和麦秆


眉毛的建筑物,可以看出发展的比较强大,早起的海边造定居点,后期石头也不缺
而我主要是靠一个建筑物,踩了可以蹭别人的建筑物,已经使用过的(我觉得是神牌啊),一直蹭蹭。
天天后期造了1个建筑物,是可以发动一个没建造出的建筑物牌能力。而她选用的是蹭到可以多造一个定居点,我就业蹭了
另外我走的是金钱流,再最后购买了1个20块钱,18分的建筑物,来刷分。

最后天天163,没买221,我216好像,其实我犯错了,没看到一张定居点牌,其实造出来就赢了
感觉这游戏一点不好,就是建筑物太多,而且有时候还要考虑别人的建筑物,DOWNTIME较长。资源又多,连击不清晰啊
不过整体还是满喜欢的,有兴趣多开几盘
最后影藏2张照片,回复可见


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