本帖最后由 berto 于 2013-6-13 20:04 编辑

名称:City-Fight
中文译名:巷战
设计:Joseph M. Balkoski
发行:SPI
推演人数:2-若干(每名玩家扮演排长或连长)
平均推演时间:2小时
类型:双盲 战术级 hex-counter
Joseph M. Balkoski在1979年制作的关于现代巷战的战棋,双盲系统。在此之前,没有一个战术类游戏像City-Fight一样重现了现代战争中巷战的各种情景,在这个战棋里你会体验到普通士兵行走在陌生城市中那种恐惧感(双盲系统造成)。推演双方必须通晓现代城市巷战战术才能比较好的推演此战棋。本棋入选“向SPI的Grognard向现代战棋巡礼系列”的理由是。。。。。。。。。。她的标题:A Super-Detailed Tactical Simulation Game
配件一览:

1400个算子(不要怕 大部分是信息标志类算子)
两张完全一样的地图(双盲你懂的。。。)
规则书一本
背景+战术介绍+表格一本
状态表若干
流程:
下达指令阶段:
为每个单位下达指令(三种指令:移动 射击 观察),同时可以得到行动点(单位数量*2)
指令调整阶段:
体现出指挥控制的影响,根据连长 排长 排军士的指挥能力,判断行动点减少的数量(有可能不减),所以玩家就要考虑如何分配手里的行动点了
行动阶段:
双方玩家交替指挥单位行动。
规则书没在手边。。。坑先挖到这。。。待续。。。
先上张美图吧。。。

和排长和排军士一起蹲点等着突破的一个排