我觉得要先问问LZ所谓的玩家互动性指的是什么?直接、间接?
这个「互动」每个人都有不同的看法吧!如果说是间接互动,几乎很多游戏都有吧!
以工人摆放为例,你占了我想要的位置,我只好找别的位置放,这样算是LZ说的互动吗?(农场主、凯吕斯)
以拍卖为例,你标走了我想要的东西,我只好标别的,这样算LZ说的互动?(电厂、太阳神)
以区域控制为例:你占了我想要的位置,我选择占另一个位置,或是选择抢走我要的位置,这个是LZ想要的互动吗?(我是觉得这比较算是有直接互动(大王、小世界、冷战热斗)。
所以重点是LZ想要那一类的游戏吧!
我个人认为美式桌游的互动性(玩家的对抗性)是较高的(当然战棋更高),但是评价好不好又是另一回事了。
NEXUS OPS(异形大战)我个人很喜欢的轻度战棋)、夺宝奇巫(最近刚入手还在研究中)算是互动性很高吧!还有要塞(不过我还没有玩过)。