本帖最后由 tenlay 于 2012-5-30 17:05 编辑
美国内战旅(CWB)系列是模拟美国内战的旅级战术游戏。设计师是著名的Dean Essig(作品有OCS,TCS,NBS等系列)。地图每格代表真实地形的200码,白天每回合表示30分钟,夜晚每回合表示1小时。等高线线之间的垂直比例为30尺。步兵与骑兵是旅级单位,炮兵通常是营级。步兵与骑兵一点Strength Point是100人。炮兵一点Gun Point大致是3门炮。该系列目前已经出版了15款,以下8款使用了新绘图:1b. In Their Quiet Fields II 9. April's Harvest 10. Champion Hill 11. Gaines Mill 12. Seven Pines 13. Malvern Hill 14. Three Battles of Manassas 15. Strike Them A Blow美国内战旅(CWB)系列虽然在背景上相对冷门,但我却非常喜欢这个系列。(不喜欢此背景的玩家可以选择NBS系列,一样的系统,拿破仑题材。NBS系列也是我的最爱之一。如果你喜欢骑兵冲锋,请一定选择NBS系列。CWB系列的骑兵已经变成骑马的步兵了。要作战必须下马当步兵用。其实这也是很符合历史的。由于火器的进步,当时的骑兵基本不敢正面对步兵冲锋了。)该系列算子少,规则复杂度中,属于可推类的战棋。即使是战棋新人也很适合用来入门。游戏的命令与激活机制很有特色,也很有趣。很好的模拟了在通信很原始的情况下,指挥打仗的艰难。 例如:军团长(其实玩家视角就是军团长)必须用命令点数来发布他的命令(这个命令根据内容又可分为复杂命令和简单命令)并记录在Order log上(需要记录的很多,包括发布时间,收发双方,命令类型,传递方式,接收情况等)。这些命令将花一些时间(取决于传递距离)传到各军的HQ。当命令抵达后,玩家要做一个接收命令的验收检查。检查的结果可能是该命令被接收,也可能该命令被延迟接收,还可能接收的命令内容被曲解。一旦命令接收了,就必须如实的执行,即使战况已经发生了新的变化。当然,军级与师级长官可以用Initiative来取消命令或者发布自己的新命令。不过前提是要能取得Initiative。为了限制Initiative的使用,在争取Initiative上有一定的风险。如果你投骰子的结果为两个1.那么这个长官将像脱缰的野马一样,我行我素,不顾后果。为了更好的模拟这一状况。游戏规定你的对手可以给这个我行我素的长官旗下部队发布命令:该命令可以是进攻(不得是进攻的友军的命令)、撤退,或其类型的行动。你必须执行。对了,军团长还有 Anti-Initiative能力,能减小获得Initiative的概率。所以在作为军团长发布命令时一定要有前瞻、预判能力,而作为下级军官,一般情况下要服从命令。但也不能太死板,要灵活。一旦战况有变,且危急,一定要争取得到Initiative来抗命。我觉得这个游戏很适合分成2小组来对战。双组各派1人当军团长负责发布全局命令。其余玩家来担任各个师长。当面临抉择时,到底是听军团长的命令还是抗命自作主张呢?这就要看玩家们自己了。比如前面有一支落单的敌军,你可以很容易消灭它且获得VP点。但是收到的命令却是占领一个遥远的VP格。这时,作为师长的玩家的该如何抉择呢? 另外士气系统也是这个游戏的肉,模拟了各种不良状态。 每种士气状态有不同的影响。比如嗜血状态(Blood lust)只能进行近战肉搏,且不能移动。混乱(disorganized)状态下,攻击力与移动力减半,不能近战肉搏。动摇(shaken)状态下既不能进攻与移动也不能近战。顺便介绍下游戏的重整规则。在重整阶段,所有混乱的单位自动恢复为动摇状态。而动摇状态自动恢复为普通状态。嗜血状态只要没有敌人相邻就能自动恢复为普通状态,如果有敌人相邻,必须做嗜血状态士气检查。而处于溃退状态的单位,必须做一个士气检查。投1个骰子(如果和一个长官在一格,再减去长官的等级),如果小于等于2,通过检查。状态变为混乱。如果检查失败,将仍然为溃退状态。如果6格范围以内有敌军,必须撤退到距离敌方单位6格以外,如果因为有无法通过的地形和敌方单位等原因造成无法执行撤退,该单位将被消灭。本系列可以大致模拟出一场战役下来双方的兵力损失。试想一下,如果Lee当时有这个系列的游戏,来模拟推演一下,估计就不会发生葛底斯堡战役了。总的来说,如果您不介意美国内战背景。那么您一定要尝试下CWB系列。另外规则,剧本,都是可以在官网上下载的。有兴趣的玩家可以自行去下载。另外,本系列的几个入门战役,还未绝版,且价格便宜,适合购入。最后,温馨提醒:请观看了美国历史大片《众神与将军》《 葛底斯堡战役》后,再来推本系列,这样您会有更好的带入感。
附图一张:

上图是Ricketts将军率领他的师以纵队队形沿着Manassas-Gainesville大道急行军。为什么是一条长蛇阵?因为纵队队形只能在道路上移动且不能攻击敌人。
战斗方面的内容已补完,传送门在此