(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号:矮:矮人 帝:帝国 高:高等精灵 兽:兽人 混:混沌 暗:黑暗精灵首:首都循环 喋血:喋血征途循环) FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3332图文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/45530208 战锤:入侵 喋矮新闻 面对死咒亡灵的矮人20120606
我们再次迎请到资深玩家Torsten Kramer为介绍【喋血征途循环】最新循环「死咒亡灵」。 当打开战斗补充包并第一次看到那些新卡牌时,难道你不会有所激发吗?卡牌可以在许多方面激发我们。它们可以让你利用新的途径去展现你的实力,另外光是充满魅力的插图就不以让你喜欢上卡牌了,甚至都不会在意它们的功能也就不定。总之,你会因此思考如何可以把它们用在新策略上,这是肯定的。也许你是传统战锤的粉丝,当你最喜欢的部队或英雄出现在战锤:入侵卡牌游戏时就可以让你高兴不已了。也许卡牌正好给你构筑牌组的「及时雨」,又或者它们将让你最喜爱的牌组变得更好。也许一张新卡牌拥有了令人难以置信的强大力量,让你等不及要使用它。 在战锤:入侵卡牌游戏的岁月当中,我最爱的其中一件事便是看到一张卡牌的效果是可以打破规则的。一张新的卡牌不只是提供一种替代方法来造成伤害、摧毁一个部队,或迫使对手从牌库或手牌中弃揖卡牌而已,一张新的卡牌也可能让你做出在这张新卡牌出现之前是不可能做到的事。这样的一张新卡牌特别的有趣,打破规则的卡牌通常都可以开辟新的可能性和令人振奋的新战略,给游戏注入新的生命,并使它成长。我们已经在【喋血征途循环】中看到过不少这样的新卡牌:「BQ20 英雄式的任务」,让你用不能在准备起始手牌时「再抽手牌」来换取卡牌在游戏一开始便进场;「BQ38 史诺达林的入侵」,直接把它打到对手的区域中,由他来控制。作为当前循环的接续下去,我们会看到更多新的卡牌是会打破规则的,在「死咒亡灵」中,我们也同样发现这样的情况。 没什么是一成不变的 自从核心装把「CS14 楔石锻造场」带给我们以来,它一直是矮人治疗他们的首都伤害的得力助手。虽然他们的维修人员可能来得太晚,不过他们早就学会从焚城区中如何获得一些好处,像「CS06 鲁莽的德戈拿」。但有一件事是可以确定的:当区域处于焚城,它就是焚城而且回不来了,也代表你往输掉游戏又靠近一步,这是不争的事实。这就是规则书里的规则。现在矮人们可能可以忘掉这些规则了。「BQ58 重建堡垒」,让矮人成为改变游戏规则的真正主角。从现在开起,你可以从你的首都中移除焚城指示物了。好好想一想这件惊人的事吧!
当你使用「BQ58 重建堡垒」时,你的区域会回到原来完整无缺,你对手所付出去焚你城的努力,都将变得是徒劳无功了。当然,你的对手有时实力真的很强,而「BQ58 重建堡垒」也只是拖延了你的失败而已。不过,你所面对过许多的牌组其实双方实力不会差太远,很难一次接一次焚城的,尤其是在你的矮人有足够的时间来建立自己的防御,并推出自己的攻击之后。 牺牲8个设施来收集足够数量的资源指示物到「BQ58 重建堡垒」上面,真在是一个不小的代价。幸运的是,矮人在设施发展上算是迅速的,他们知道如何在牺牲中赚取额外的好处。当然,你并不一定非要牺牲8个设施不可。如果你使用像「BQ16 受祝福的女附魔士」、「CaC63 知识追寻者」、「CaC73 精灵斥候」,或预计会加入帝国行列的魔法师属性卡牌时,你的对手可能会惊奇地发现,你是如何把焚城废域快速地修复回完整如初的王国,并扭转整场游戏。 文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享) 卡牌列表:BQ20 英雄式的任务 (0/-/-/-) 任务卡 史诗一个套牌库限用1张。这牌在游戏开始时便在场中,并将1张卡牌面朝下依附在其上。准备起始手牌时你不能进行「再抽手牌」。任务区。行动:当你抽1张或以上的卡牌时,如果有一个部队在此进行任务,放置1个资源指示物在本卡牌上。任务区。行动:从本卡牌上移除3个资源指示物并牺牲它,来把依附在其上的卡牌拿到手牌中。如果该卡牌是一张古器物支持卡,你可以将它附加到一位英雄或传奇上,以取代拿到手牌中。 BQ38 史诺达林的入侵 (0/2/-/-) 任务卡 入侵打到对手的任何一个区域中,由对手来控制。强制:在你的回合结束时,如果可以,你选择牺牲在这个区域中的一个设施或选择向你的首都这个区域造成2点伤害。行动:在你的回合开始时,如果有一个部队在此进行任务,放置X个资源指示物在本卡牌上,X等于该部队的能力图示数目。之后,你可以从这牌上移除3个资源指示物来摧毁本卡牌。(* 译者提醒:以上两个效果中的「你」指的是控制本卡牌的玩家。) CS14 楔石锻造场 (2/1/1/-) 支援卡 建筑物王国区。强制:在你的回合开始时,治疗你的首都1点伤害。 CS06 鲁莽的德戈拿 (3/3/2/2) 部队卡 英雄.战士每个区域限用一位英雄。当你的首都其中一个区域处于焚城状态时,本部队获得2个能力图示。 BQ58 重建堡垒 (2/2/-/-) 任务卡 史诗任务区。行动:如果有一个部队在此进行任务时,牺牲一个设施来放置1个资源指示物在本卡牌上。任务区。行动:从本卡牌上移除8个资源指示物,来移除你首都上的1个焚城指示物。之后,牺牲本卡牌。 BQ16 受祝福的女附魔士 (3/-/1/2) 部队卡 女附魔士秩序阵营限定。强制:当另一个卡牌效果放置至少1个资源指示物到这个区域的一张任务卡上时,额外放置1个资源指示物到该任务卡上。 CaC63 知识追寻者 (2/1/1/2) 部队卡 祭司行动:当你打出一张战术卡时,放置1个资源指示物在本卡牌上。行动:将本卡牌上的1个资源指示物移动到另一张已经有1个资源指示物的卡牌上。 CaC73 精灵斥候 (1/3/1/1) 部队卡 游侠行动:当本部队进入或离开场中时,放置1个资源指示物到已经有1个资源指示物在上面的卡牌上。
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