本帖最后由 明河 于 2012-7-21 22:33 编辑
原文来自http://tieba.baidu.com/p/1732923608和http://tieba.baidu.com/p/1740489602
星期五的起始包重要技巧:燃烧吧!——凤凰精灵
诸位星期五好!
好啦,真情告白时间到:凤凰精灵(Phoenix Elves)不但是我在初始四个种族中的最爱,事实上也是当前所有种族中,我最喜欢的三个种族之一。嗯,我喜欢他们,凤凰精灵棒极了。与通常观点不同,他们从不滥杀。这一点在受不了他们炙热的玩家中广为流传。
嗯,本文中会出现许多有关火与热的双关语。
哦,就像上一篇一样,我们将稍后在讨论凤凰精灵的强化包(Reinforcements)。那么,言归正传……
谁应该/不该使用凤凰精灵?
总体来说,凤凰精灵非常脆弱,而且不喜欢与他们的对手正面交锋。所以,如果你喜欢硬碰硬,这个种族并不适合你。另一方面,如果你中意慢慢玩弄你的对手,一点一点地撕碎他的部队,你一定会爱上这群家伙!如果把冰原兽人(Tundra Orcs)比作大棒,那么凤凰精灵就是手术刀。是的,精巧又脆弱,但他们确实能狠狠给你一刀。
基本技巧——普通部队
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/com-Guardian.jpg[/img]
我真的非常不喜欢护卫(Guardian)。在起始卡组中,我每次都把他们扔掉换成法力。他们实在太贵了。尽管如此,我并不介意保留开局的那个护卫。他能在保护召唤师时起到非常棒的作用,因为当单位走到他和伊连王子(Prince Elien)间,便会遭受3点必中的伤害。这足以应付几乎所有普通部队(除了少数例外),且还会使多数英雄疼的哇哇叫。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/com-Archer.jpg[/img]
射手(Archer)也不是我的最爱,但是在战场上有那么两个射手存在对对手来说是很烦人的。他们射的真是远,在对抗低生命值种族(比如其他精灵)时,他们能让对手痛苦不堪。但是我不认为他们在对抗高生命值种族(比如矮人、毁灭术士Vargath)时有多大用。在你使用PE时,有一点非常重要,需要时刻铭记在心:你并不愿意与你的对手一一对子,而是尽可能发挥部队的最大价值,让你的对手用两到三个单位换掉你的一个,这才是正确的交换。
当然,这点对所有种族来说都很重要,但是对PE来说尤为重要。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/com-Warrior.jpg[/img]
现在,轮到普通部队之星出场——勇士(Warrior)。为什么是他?火焰步(Blaze Step)。当你熟练掌握火焰步的使用技巧后,你便能用你的方式在你和对手间烧出一条路来。火焰步让你的勇士跑出去——打一下——传送到墙附近安全点顺利开溜。而且!勇士有两点攻击,却只消耗一点法力。不要把这些家伙换成法力哟。
进阶技巧——事件
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/evt-AHeroIsBorn.jpg[/img]
英雄诞生(A Hero is Born)——就像通常说的,偶尔会有用,多数情况换成法力吧。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/evt-MagicDrain.jpg[/img]
啊法力汲取(Magic Drain),爱死你了下述原因:
1、PE通常都只有少量部队存在于战场,所以很容易用出来。
2、它帮你加速法力池的构筑。
3、它减少了你对手的法力。
4、它对你的对手造成心理影响,让他们不愿召唤过多部队到场上,让你能慢慢削减他们的部队。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/evt-Burn.jpg[/img]
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/evt-GreaterBurn.jpg[/img]
燃烧(Burn)和猛烧(Greater burn)棒极了!但可不要随随便便地用,让它们发挥战略性作用。用它们终结低血英雄的生命,或是用来保护自己的召唤师。(例如,烧死那只威胁到伊连的烦人母狮lioneer。)一抓到燃烧就迫不及待扔到对手部队脸上的想法十分诱人,但是不要这么做!这些是能给对手带来极大麻烦的珍贵资源,不要图一时之快用来烤低血普通部队,即使这一举动确实会让你感到心里暖烘烘的。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/evt-SpiritofthePhoenix.jpg[/img]
最后,是神圣的凤凰之魂(Spirit of the Phoenix),它也是我整副卡组里最爱的事件。只在能确保一击致命时使用它。你期望出
其不意地使用它,瞬间击杀对手的英雄,或是直接对对手召唤师造成伤害。是的,成为被攻击的目标并不有趣,但就是这个时机!你必须对对手的英雄毫无怜悯,尽快击杀他们。同样的,这点对所有种族来说都很重要,但是对PE来说尤为重要。我最爱的用法是让普通单位远远避开,诱使对手英雄接近我的召唤师,召出一个勇士打一下对手的英雄,然后对伊连施放凤凰之魂——噗!对手的英雄挂了。
进阶技巧——英雄与召唤师
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/sum-PrinceElien.jpg[/img]
伊连王子(Prince Elien),凤凰精灵的召唤师,是一门玻璃大炮。当然,他可以造成一些伤害,但是如果你让他被打中,他就离死不远了。四点血撑不了多久。通常情况下,我把他保持在城墙(Wall)的后面,只有需要狙击某个单位时才跳出来,然后用一个勇士火焰步移动到他前面保护他免遭攻击。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/chm-Kaeseeall.jpg[/img]
凯瑟欧(Kaeseeall)不错,不过老实说,召唤代价太大,作为攻击目标也太明显。如果你的对手够小心,她通常活不到充分发挥自己能力的时候。她可以用来帮助保护伊连,但是我会把她从卡组中去除用其他英雄代替。我一直想用格拉布(Grubs)来取代她,不过我的凤凰精灵自定义卡组不需要这么做……详情以后再说。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/chm-Maelena.jpg[/img]
下一个是玛莲娜(Maelena)。有什么可挑剔的呢?她只要攻击了,起码就能造成一点伤害,一般则是两点。她是一个中量级英雄,所以你不需要用其他部队或英雄掩护她。记住,精灵是手术刀,你期望用她攻破对手侧翼,或是打击对手的弱点,而不是在没有支援的情况下与对手英雄单挑。你是精灵!攻敌之弱,避其锋芒。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/chm-FireDrake.jpg[/img]
最后是大家的最爱——TROGDOR(有兴趣关注此NETA者自行WIKI,译者注)——呃,不,等等,不好意思,应该是迷死人的火龙(Fire Drake)。它是凤凰精灵最肉的英雄,每当他降临战场之时,你都会听到对手开始叹气——他知道部队要被烧烤了。记住,不要让火龙被围住。它会被击倒,不过那是在至少受到七点伤害的时候,所以要挂也不那么容易。有趣的是,它的吐息能攻击到躲在单位后面的召唤师。再强调一次,使用凤凰精灵英雄的最佳方式是攻破对手侧翼,或是保护自己的召唤师,想与对手的英雄正面交锋通常都是坏想法。
总结
凤凰精灵很棒,很有趣,易学难精。我发现他们并不太能容忍部署和移动上的错误,因为一次错误的部署就会让你损失一个单位,或是使伊连遭受伤害。如果你想要学习如何放置单位,预测及避免突袭,那么PE是一个相当合适学习的种族,因为如果你不做好这几点,你就会输掉游戏!
然后你会开始取胜。将火龙扔到场上,看着你的对手的脸垮下来;或是在一回合里运用凤凰之魂击杀对手的英雄,这种刺激感很容易上瘾。相信我,在如此多的种族推出并被我使用之后,PE依然是我的最爱之一。
去用凤凰精灵吧!记住伟大的特里·普拉切特的至理名言:“给一个人生一堆火,他能温暖一天,把他放到火上烤,他就再也不会冷了。”
凤凰精灵……卷土重来???
诸位星期五好!我爱星期五,不是因为我的文章在这一天刊载,而是因为星期五意味着周末(通常也就是周末游戏时间)就要到来了!
那么,今天我们将开始进入初始四种族卡组的第二部分,然后讨论一下卡组构筑。好了,我们先来谈谈凤凰精灵的强化包。
新的普通部队
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/com-Fencer.jpg[/img]
击剑手(Fencer)最初并没给我留下深刻印象,回想起使用过击剑手的那些局游戏,我确实曾触发过一次还刺(riposte)。不过,虽然我并不介意把这些零费普通部弃为法力,但是我也很乐于在战场上多召唤一个一攻的单位。当然,就像其他一血单位一样,有时你不得不用她们。不过要小心,你不希望把她们召唤出来,单单只是为了送给你的对手免费法力,不是吗?然而,在我做出自己的自定义卡组之后,我发现她们确实成为了卡组的主力!
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/com-FireBeast.jpg[/img]
火焰兽(Firebeast)太给力了。和我一起再说一遍:火焰兽太给力了!为什么呢?它们是精灵卡组中两攻三血的单位!这意味着它们皮糙咬人疼。在一副满是脆弱的普通部队的卡组中,这实在太棒了。此外,人们不敢包围它们,以防被地狱火(Hellfire)烧一脸。不过,除非是迫不得已,否则如果你打算用三费召唤它们,那你就错了。为什么你要在可以仅仅花费两点法力的情况下,用三点法力召唤一只火焰兽呢?接下来,我的这个想法就引出了我最喜欢的新英雄。
新英雄
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/chm-Holleas.jpg[/img]
荷莉斯实在好得过分了。四点费召唤一个五血两攻的英雄已经极好了,再考虑到与火焰兽的配合,让你使用起来得心应手。在她移动时,你可以有效地用她给你对手的召唤师制造一次烦人的夹击:在战场的一侧,她与她的火焰兽在逼近;而另一侧,你的火龙(Fire Drake)正在赶来。那时你的好日子就来了!
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/chm-Laleya.jpg[/img]
拉蕾娅不错,拥有近战三攻击、远程二攻击的能力很棒,不过我自己更倾向于把老英雄运用到战术中。此外,用她取代玛莲娜的位置不是个坏主意,仅仅取决于你多喜欢远程单位。
http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/factions/phoenix-elves/chm-Rahlee.jpg[/img]
我讨厌拉里。我对一攻击的英雄不感冒,就这么简单。她确实有很快的移动速度,不过她既低血又低攻。她永远不会出现在我的卡组构筑中,我更情愿用其他任何英雄。
妈妈看啊,我组了一副卡!
好了,言归正传,下面是我的自定义卡组:
•1 Prince Elien – Summoner
•1 Maelena – Champion
•1 Fire Drake – Champion
•1 Holleas – Champion
•1 Guardians – Common
•5 Warriors – Common
•2 Archers – Common
•5 Fire Beasts – Common
•5 Fencers – Common
我知道,这个卡组看上去很简单。不过请相信我,它真的很有效。事实上连英雄诞生(A Hero is Born)都不再鸡肋!它是我的荷莉斯检索工具。尽早把荷莉斯抓到手非常重要,随后你才好把那些火焰兽召到场上。我尽量不把火焰兽弃为法力,顶多弃一到两张,这样到了游戏后期我便能用它们给予对手痛击。战场的一侧是火焰兽,另一侧则是普通部队支援下的火龙,这就是通往胜利的组合。在初期,护卫(Guardian)负责保护伊连(Elien),若他能活到后期,让他与火龙一同进攻。荷莉斯不需要掩护——她的宝宝多着呢。我喜欢这种构筑的最大原因在于它鼓励你进攻。初始凤凰精灵卡组就像和人玩捉迷藏,用勇士(Warrior)打一下对手单位再马上跑开。在初期,这副卡组也是这样,不过到了后期,战斗就集中在战场上靠对手的一侧,让他压力重重。
总结
在PHG所推出的所有强化包中,我最喜欢的就是这个。不仅仅因为凤凰精灵是我最喜欢的种族之一,也不仅仅因为我在使用凤凰精灵时胜率最高,最主要的是因为这个强化包提供的一些单位能让我按照自己的游戏风格自定义卡组。当然,这也就是强化包理应实现的。
END