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雷克斯:帝国之末日 游戏新闻 强权一夕崩解 2012011
FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2973
图文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/45723326

雷克斯:帝国之末日 (REX: FINAL DAYS OF AN EMPIRE)
鉴于香港战棋会已经公布【雷克斯:帝国之末日】中文版日期(预计是在7月10日),所以在上市前会陆续为大家介绍这个来自于经典外交型游戏【沙丘魔堡】(Dune)重制改装游戏。【雷克斯:帝国之末日】的故事背景是套用FFG的CEO Christian T. Petersen的经典宇宙游戏【帝国曙光】(Twilight Imperial)到原来【沙丘魔堡】(Dune)的架构里,在此便可以看出FFG到本作的重视程度。
身为古老种族、银河议会德高望重的创立者、超过24,000年的银河统治者,如此强大的拉札斯帝国,想到没想过他们会遭到太阳系联邦的入侵,并因而走向末日。然而,银河系已建立的强权和麦卡托雷克斯星的主宰,对于这次生死存亡的冲突当然是不能轻易罢休的。在群龙无首且四面楚歌的围攻之下,虽然拉札斯帝国的势力只好各分东西,但他们仍然声称在首都麦卡托城保有一定的影响力和人民忠诚度的优良。但他们真的能够光靠着他们可观的财富和残存各地的影响力便足以击退这一次袭击,并重新要回他们的权力吗?
(译注:为了让没有尝试过【帝国曙光】的玩家更能进入本游戏的背景,在此为大家稍为做一些介绍:
(一) 麦卡托城:是本游戏主要发生事件的地方,位在麦卡托雷克斯星上的它是拉札斯帝国的首都,也是全银河的政经中心。
(二) 拉札斯帝国:本游戏时期的银河系最高统治者,统治银河各种族国家。
(三) 银河议会:在本游戏基时期基本上由拉札斯帝国、太阳系联邦、乔纳学盟、蓝特涅夫领地、哈肯酋国及艾克司洽王国所组成,是银河系最高的政治殿堂。
(四) 曙光战争:本次游戏的背景,由太阳系联邦、乔纳学盟和哈肯酋国联军攻陷首都麦卡托城作为主要冲突。
(五) 冲突发生的前因:奎恩冲突与曼杜敕令是主因,「奎恩虫洞」因被蓝特涅夫垄断及封锁,造成太阳系联邦巨额的损失。太阳系联邦在没取得帝国允许的情况下,私自对「奎恩虫洞」的蓝特涅夫军出兵。拉札斯皇帝对这次「奎恩冲突」大为震怒,随即颁布「曼杜敕令」来要求各种族把军权交予帝国来接管。结果造成蓝特涅夫、太阳系联邦及乔纳学盟的不满并宣告脱离帝国独立。但这些种族因为帝国报复性的经济封锁,使得经济停滞,加上种族间越来越不信任,使得帝国的根基开始出现松动。
(六) 冲突发生的结果:太阳系联邦、乔纳学盟和哈肯酋国联军攻陷首都麦卡托城,帝国末代皇帝被杀,拉札斯帝国灭亡。帝国灭亡后,各种在银河议会共同掌政银河系,但因为相同利益不同及缺乏信任感,纷争仍然不断。而且因为连年征战,银河系各族都元气大伤,进入史称黑暗时代。之后,各族在雷克斯星事件的三千年之后,又再进行银河霸权的争夺,也就是【帝国曙光】的游戏背景,所以【雷克斯:帝国之末日】简单说来就可以算是【帝国曙光】的前传。)
【雷克斯:帝国之末日】是一款支持3到6人,充满谈判外交、勾心斗角及战争冲突的策略型桌上游戏。游戏设定在【帝国曙光】的三千年前,拉札斯帝国首都陷落的过程。

虽然太阳系联邦的既凶猛又迅捷的突击让拉札斯帝国措手不及,但影响力非常深厚的拉札斯帝国还是仍然能够多少取得一些政治上和军事上抵抗的支持。以下为大家介绍在【雷克斯】游戏当中的一些核心机制,以及如何在混乱的城市冲突中取得足够的影响力来进利各族之间的交战。【雷克斯】游戏当中的六大独特种族,各自都具有特殊的能力,让每个种族都有机会成为这场冲突的最后霸主。我们首先来看看「拉札斯帝国」的优势在那里,其多个世纪的统治权掌握,使得他们最能够积累和发挥影响力。
帝都的支持

影响力可以算作这个游戏主要「货币」,它代表了在麦卡托城里隐藏的武器供应、政治上的支持、以及其它资源(包括有形和无形资产)。在游戏的机制当中,影响力是最为重要的,它是广泛地用来「购买」必要的有利条件:
‧ 在游戏中每个回合的早期阶段,玩家们都会便用影响力来竞标购买「策略卡」。这些「策略卡」当中的武器和战术提供玩家各式各样的帮忙,且而都常都是在战斗中使用。
‧ 因为哈肯酋国在麦卡托城空中运输的控制,所以部队的部署会需要相当大的资源。每当玩家希望从他的预备区将部队部署到游戏图板时,便必须花费影响力。
‧ 在游戏过程中,无数的死伤指挥官和部队会被送到伤亡区。玩家需要花费影响力才可以再次征募他们回来。
之后会将给大家介绍策略卡、战斗和部队部署的细节。现在,大家应该多少了解到「影响力」在【雷克斯】游戏当中的重要性了。玩家一定是希望尽可能收集越多影响力越好,万一用罄了必定带来灾难性的后果。但要如何去积累这些重要的影响力呢?

战利品

此刻从太阳系舰队所掀开的序幕已经灰尘落定了,指挥官们也开始在麦卡托城进行规划。在混乱的冲突中,有那些帝都里的地方是最安全的呢?最有经济价值的呢?在政治上有着最重要地位的呢?每个种族都为了自己的前途,不断在控制帝都各个主要地点上进行争斗。
要在雷克斯获得影响力,是重要的是控制能产征影响力的地方。这个蓝色饼图标表示的格子便是影响力的产区,根据在每个回合一开始抽出来的影响力卡结果,会在这些产区上产出可能的影响力。透过调遣部队到放置有影响力的地区里(当时还是要能够在该地区与后续竞争者的战斗中幸存下来才行),便有机会在每个回合为这个地区的控制者提供2点影响力。
但要小心!太阳系联邦的无畏舰队仍然从轨道上不断地摧毁麦卡托雷克斯星,并有系统地轰炸城市各个地区和消灭那止没有保护的军队和影响力(之后会为大家要说明这种无情的轰炸是怎么的一回事)。这将创造出一个独一无二的挑战:要如何才能派收集到最多的影响力之同时,又可以避免被轰炸成一无所有呢?好的领导人必须懂得派遣他的军队从防护罩区到任何有资源的地方与敌人战斗,战胜且获得资源之后,便要赶快逃回安全的地方,免得被轰成风飞烟灭!


像上面的这种影响力卡会在每个回合开始时抽出,根据指示玩家会把影响力指示物放到一个或多个格子上,就像下面那样的格子。
给他们应有的
生财之道实在不简单,不过还是有些额外的手段可以帮忙增加收入。拉札斯帝国仍然维持在政治上重大的影响能力,所以他们的其中一种特殊的能力,多少可以确保他们的影响力不予匮乏。每当另一位玩家赢得一张策略卡的竞标时(这个竞标过程我们将在之后跟大家介绍),他必须把出价的影响到给予拉札斯帝国的玩家,而不是平常把影响力放返影响力供应库中。

上图是拉札斯帝国的玩家种族板。
(拉札斯帝国 种族优势
‧ 当其它玩家购买一张策略卡时,他会把影响力支付给你,而不是给影响力供应库。
‧ 你拥有5个机械化部队可供利用。这些机械化部队在战斗时提供2点战力值(而不是一般部队只能提供1点战力值)。部署(或征募)机械化部队所需要支付的影响力数量就跟部署(或征募)一般部队一样。在每个回合你只能从伤亡区中征募1个机械化部队。免费征募也适用于征募1个机械化部队。(译注:本项优势不能被「网民」策略卡所取消)
免费征募:1个部队
设定: - 10点影响力 - 15个部队在预备区中 - 5个机械化部队在预备区中)
这不仅意味着健全的资源流入机制,它还给了拉札斯帝国玩家在竞标新的技术或战术时很好的帮忙。一位富裕的拉札斯玩家可以放心去「哄抬」策略卡的竞标价格,因为站在他的立场来就绝对是双赢的。因为要么他赢得想要的策略卡,要么虽然输了拍卖…但是又从赢得拍卖的玩家手中获得有价值的影响力。
如上图的拉札斯帝国的玩家种族板所示,这个老银河系的领导种族还有另一种独特的资产:机械化部队。机械化部队有着标准部队的两倍战斗力,它们无疑地在战场上提供了一个绝对的优势,而且资源也可以迅速调遣它们,让拉札斯帝国仍然处在一个不可忽视的地位。

文章待续…(会陆续翻译【雷克斯:帝国之末日】新闻给大家分享,敬请大家注意「中文版」上市消息喔!)
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