本帖最后由 tatewu 于 2012-5-9 08:51 编辑

作为一名设计师,我们拥有多如繁星的创意,但如何让自己的理想实现一直是我们最大阻挠。为了这个问题,我一直在寻找各种各样的解决方法。
去年暑假我发现了美国Kickstarter网站,并开始筹备在网站上发布《Di Renjie 狄仁杰》,一款2-6人的推理卡牌游戏。经过了半年的准备时间,我在今年2月底正式发布了《狄仁杰》项目。30天后成功地完成《Di Renjie 狄仁杰》的募资,深刻感受到了广大的桌游爱好者们给予原创桌游的支持与大众的强大影响力。www.kickstarter.com/projects/tat ... -for-2-to-6-players
在发布《Di Renjie 狄仁杰》之前,我也发现了这一个国内的创意募资网站【点名时间】,因此我与几位同学一起筹备,准备在【点名时间】发布《龙王宝藏》的募资预购活动,将这一款好玩的原创游戏带给大家。
经过数个月的准备和审核,我们今天早上将在【点名时间】上发布《龙王宝藏》http://demohour.com/projects/299090。
在【点名时间】这个网站里,广大的独立游戏设计师都可以尝试在此发布自己的游戏,请广大喜爱你的项目的原创支持者,助你实现你的创作梦想。但切记,凡事都必须要有完善的准备。在【点名时间】发起项目,我们必须要考虑到支持者获得的回报,如何让自己的项目吸引到广大的支持者,如何做好自我宣传,等等。
我在BGC有一个【原创发行】群组/group-340-1.html,欢迎大家一起来讨论。我同时也在群里与大家分享《龙王宝藏》项目的流程和心得,希望能给大家一点方向,少许的帮助。
最后,祝各位设计师在【点名时间】上能开拓出自己的一片新天空!

《龙王宝藏》
游戏人数:1-5
游戏时间:30分钟
适玩年龄:10+
游戏简介:
《龙王宝藏》是一款1-5人的建设类拼图游戏。游戏中,寻宝者在延伸山脉时寻觅宝矿、扩建宝矿,从而获得分数。当山脉已无法延伸,或是某一位寻宝者耗尽宝矿标示物,游戏就此结束。玩家们各自结算山脉中的宝矿标示物,并计算得分,相连山脉中的宝矿会得到额外的分数。最后,由获得最高分的玩家获胜,如果平手,相连的山脉中宝矿多的玩家获胜,如果仍然平手,则共同获胜。
游戏流程:
每盒游戏里有80个六边形板块,每个板块的六条边都有不同的颜色组合。组成板块边框的颜色共有6种,其中的灰色为百搭色。
回合中,玩家拼接板块时,板块与板块相连的边的颜色必须相同。玩家也可以用板块中灰色(百搭色)的一边连接任意颜色,包括灰色。
拼接板块时,如果拼接的板块周边没有其他宝矿,玩家可以开发新宝矿,并按照该板块与山脉连接面得分。
回合中玩家也可以扩建自己的宝矿,并按照该板块与山脉连接面得分。
当板块耗尽或一位玩家剩下1个或0个宝矿标示物时,游戏结束,所有玩家按照山脉中的各自宝矿标示物加分。每个独立的宝矿标示物是1分,相连的宝矿标示物有额外加分。
获得最高分的玩家获胜,如果平手,相连的山脉中宝矿标示物最多的玩家获胜,如果仍然平手,则共同获胜。