Sophia-Atlantis 本帖最后由 Sophia-Atlantis 于 2012-6-15 10:40 编辑 大家 图拉真一般跑多少分? 第一次听教学后 平均每次得分 最高得分 偏向于哪一流派的刷分 始终保持一个路线走到底?or主推几个路线? 若多路线,一般几个路线并行会比较稳妥? —————————— 斯姐才玩过2次, 第一次完全纠结于怎样调动那些点点,完全不知道怎么拿分,貌似100都不到 第二次差不多130分 听说某些传奇人物有200+, 故调查调查一般 水位在哪里?? 看来我很是不济啊5555
相信永恒 Sophia-Atlantis 发表于 2012-6-14 12:52 有新规则?? The new rules (2nd edition) for Trajan, english version BGG 上下的 不知道是官方的还是玩家改的
Sophia-Atlantis 相信永恒 发表于 2012-6-14 13:45 The new rules (2nd edition) for Trajan, english version BGG 上下的 不知道是官方的还是玩家改的 ... 恩啊,你研究一下??
Sophia-Atlantis liuyun0918 发表于 2012-6-14 15:29 你玩的是第二版trajan,规则也是按第二版来玩的 木有看过第一版规则,不知有什么不同 ... 啊。。这样子,原来我玩的已经是更新规则了!!
Sophia-Atlantis sthforever 发表于 2012-6-14 17:11 之前有人发过两版规则的区别,好像是把几处规则改写的更清楚了,并且游戏结束后轮盘上剩下的每个trajan片有 ... 恩恩,谢谢小丑、、、
Sophia-Atlantis sophie0711hf 发表于 2012-6-14 21:18 移动点点?没安国,但是听起来怎么像圣母院 妈妈院的那个点点移动,跟这个点点移动不同概念。。。 这个是点点轮盘机制来驱动你的行动! 且点点移动的规律&奖励 也是局部受限的,不一定能随心所欲,需要一定的部署!! 跟妈妈院、TTA、月蚀……点点移动是不一样的~~~~
kyoysc 玩了2次,分数大约跑1圈半。这个游戏如果没人来限制你的话,还是蛮容易得高分的。关键看对手能卡掉你多少分。这个游戏的数学模型感觉和勃艮第差不多,粗略计算每次行动的基础得分是4分,所以分数不会有很大的差别