今天是玩了局1v1,是这么玩的
暗抽一张Boss,结果抽到了三头犬,算是很犀利的boss了
英雄组合 盗贼、冰女、女法、帕拉丁,三男+1女,也算是有肉有输出有控场的组合
冰女的冰冻修改为冰住后下一回合如果马上打下来,此怪仍然不能行动。不过在游戏中一次也没出现这种情况,都是冰到死。
房间是DM自己构筑的,刻意平衡了难度,起始两个房间lv0、lv1都比较简单,接下来三个lv1稍微难一点。lv2选了个奇葩的,但是实际上感觉不算难。
然后开打,基本上就是因为DM弹指神功威武,PC经常手软导致女法前期失血过多。第三个房间在DM的精心选择下,基本给予了大部分好货,PC买装备后起了基本神装的盗贼和冰女。圣骑士每个房间都是2点甲用尽,吸收了绝大多数伤害。然后女法走位太随意导致DM觉得不杀了她都有点说不过去。然后盗贼各种收人,在加血房间复活女法并且回3点血。
在lv2的拥有沉默技能的女妖存在下,怪和英雄都无任何能力。但是总体来看还是怪略占优,两点血的女法被怪海淹没。然后PC进入BOSS房间后在看到BOSS的能力后大呼掀桌,最后BOSS还没出手就灭了除了帕拉丁的其他俩英雄。帕拉丁独木难支投降得了。
个人觉得女法和法师相比,女法更重视输出,法师更重视控场,PC没用好。
冰女神装之后很威武,冰冻控制也比想象中更有用,尤其是在修改了规则,加强冰冻之后。
盗贼的隐身斗篷基本是必配,没配的话就是渣渣。
其他装备例如吸血剑,杀死一个单位可以再动一次的锤子,虽然每个房间只能用一次,但是用好了都是神装。
盗贼隐身+锤子,基本上隐身后再出现能够大幅度杀伤怪物。1血的小怪就是送盗贼第二次行动的。
冰女免疫远程+冰盾+吸血剑,基本就可以冲上去顶住。靠冰盾防御近战伤害。当然今天实战中PC也没用好。冰冻神技,专门搞定落单的怪。配上吸血剑,就是打不死的小强。
帕拉丁每个房间都能吸收2点伤害,大功臣。和野蛮人各有千秋吧,个人更偏爱输出型的野蛮人。
后期房间里出现了盗贼隐身,冰女上冰盾,DM一堆远程攻击兵种完全没任何东西可打。打冰女会反弹,打圣骑有护甲。
装备都是浮云,还看我弹指神功