相信永恒 ralucio 发表于 2012-7-10 12:46 2.军队被消灭后戒灵留在原地,不会被消灭; 不好意思,lz你还是山寨了,戒灵所属部队被完全消灭后戒灵也同 ... 感谢岛主推荐我玩魔戒这个好游戏,虽然只开了一次,但是是我唯一玩过之后 念念不忘。重开欲望非常之强烈
rowlandbg 去bgg上下载一些setup辅助图 可以让setup速度翻一倍 这游戏如果把所有的模型都换成纸片算子(地图根本放不下,导致要用恶心的筹码) 我觉得就完美了 就是因为有塑料模型 所以我很抵触。。。
rickyeatworld rowlandbg 发表于 2012-7-12 11:05 去bgg上下载一些setup辅助图 可以让setup速度翻一倍 这游戏如果把所有的模型都换成纸片算子(地图根本放不 ... 谢谢提醒,我去找找,我是超喜欢模型啊,感觉很有代入感,放不下的问题我觉得应该不会吧,SF的军队稍多点,但不是有三个军队框可以放么,一般应该不会超吧,攻城也有要塞框,我觉得要是人类的战争的话用纸片算子还可以接受。。魔戒这种比较魔幻的还是有模型比较帅啦,纯属个人见解
rowlandbg rickyeatworld 发表于 2012-7-12 18:08 谢谢提醒,我去找找,我是超喜欢模型啊,感觉很有代入感,放不下的问题我觉得应该不会吧,SF的军队稍多点 ... 游戏用代币来解决模型堆栈的尴尬,就是因为版图区域较小。其实我觉得就几个主角和戒灵用模型就已经很气势了,部队用算子既方便又明了。汉化组花了好久去汉化这个游戏,虽然项目不是我负责,但我也参与了80%以上的翻译工作,记得那时候还是汉化组早期。。。所以我对这个游戏有特殊的感情。 不管怎么说,游戏是好游戏,魔戒作为西方魔幻的启蒙,我也是非常喜欢。祝你玩的愉快。
losevt rowlandbg 发表于 2012-7-12 11:05 去bgg上下载一些setup辅助图 可以让setup速度翻一倍 这游戏如果把所有的模型都换成纸片算子(地图根本放不 ... 游戏里有纸片的军队Token啊,相当于算子吧,比如有4个军队,你拿一个模型放到3个Token上面就行了。而且DIY区里有人做过纸片算子的,你可以找找。
rickyeatworld rowlandbg 发表于 2012-7-12 18:54 游戏用代币来解决模型堆栈的尴尬,就是因为版图区域较小。其实我觉得就几个主角和戒灵用模型就已经很气势 ... 原来是有故事的啊哈哈,谢谢
Jos 自入手,我跟gf这个游戏也开了三局(第三局开没结束)。每次都是我用sf,gf用fp,在对规则理解理解错误的情况下,以及gf的悔棋大招下,前两次都是gf赢了。第一局我们将护戒小队的行动力理解为等于领队的等级,第三回合小队便进入末日山了,sf闪电输掉了。第二局,战斗时误将精锐的战斗力也当做2,并且我俩都忽略了瑞文戴尔与刚达巴山之间的山脉,而我又在游戏初期只顾得发展艾辛格,闪电般的被端掉刚达巴和多尔个多两个要塞,又输了。gf很是得意啊。
Jos sf的第10号人物牌cruel weather,就字面理解我觉得威力过于强大,不知道各位是怎么理解的。条件是护戒小队移动了一格或以上,效果是将持戒者从版图上的所在地移到接临的地域。那如果sf一直没有追猎到护戒队,护戒队一直放在瑞文戴尔,实际都快走到魔多了,sf使用这张卡,就可以将护戒队移到瑞文戴尔接临的一个地区,护戒队此前全都白走了?
rickyeatworld Jos 发表于 2012-7-14 13:02 自入手,我跟gf这个游戏也开了三局(第三局开没结束)。每次都是我用sf,gf用fp,在对规则理解理解错误的情 ... 你们这也太不认真看规则了吧,前两局这理解的差很多啊,尤其是第一局不闪电输掉才怪。。。不过过程一定很欢乐哈哈
rickyeatworld Jos 发表于 2012-7-14 13:25 sf的第10号人物牌cruel weather,就字面理解我觉得威力过于强大,不知道各位是怎么理解的。条件是护戒小队 ... 只是移动持戒者到邻近地域,没有说进度标志清零