wdwllh2007 首先谢谢楼上的回答 但是楼上的回答请看清楚我的问题 1,你的意思是不用放版块就能拿仙女?不应该是这样吧?放了版块我不放随从才能拿仙女吧? 2,你的问题2的回答就是说 如果这个农民是爬在草地上的 任何人都拿不走仙女喽?他永远会每回合+1分 然后还到结算的时候多加3分 那起不是谁拿公主谁牛X了 太不合理了吧?
webcraft 重看了一下规则: 你放了板块且没有放随从且仙女闲着,那么你可以拿仙女放在你现有的某个随从边上。所以你的说法是对的。 规则确实是这样的。我玩仙女版不多,但我想有个简单方法遏制,即你帮对方完成结算。这样仙女立即空闲下来,你可以把仙女放到你自己的随从边上。对方多得三分,但你也很快回感回来。我想对方也许会考虑使那个有仙女的地方废掉,比如铁定完不成的城市或草原,这样可以长久的加分,代价是你有一个随从收不回了,所以总体上是平衡的!
webcraft 今天回家路上突然顿悟我原来的理解是错的,真确的关于放置仙女的规则是: 你放了板块且没有放随从,那么你可以拿仙女放在你现有的某个随从边上,不管原来的仙女在哪里。所以你要保持仙女下一轮仍在你这里是比较困难的,仙女的流动性也大大加强。那么其他问题也就不存在了。 主要是我仙女扩展只玩过一次,而且是4个扩展一起玩的,仙女用的很少。无实践就无真知。