a3478372 本帖最后由 a3478372 于 2012-6-27 10:21 编辑 认识这游戏的过程挺曲折的,刚开始我没有去注意Evolution:The Origin of Species,因为物种进化这题材的桌游很多,而且往往都是复杂的大型桌游,我只对名字留了心。 结果某天穷极无聊逛了Evolution:The Origin of Species的介绍,一时间惊为天人,用四个字来说,机制简单,变化无穷,马上想入手一套,才发现台湾居然没有店家引进,好不容易前阵子有店家进货,起先我还有点迟疑,毕竟期望越大失望越大,但眼看订货人数不停增加,再观望下去可能就买不到了,就心一横连扩充一起入手了。http://2.bp.blogspot.com/-VCAc9xvw-Xo/T4Px2UTproI/AAAAAAAAAfs/vUdxAGRHL8Q/s640/pic853611.jpg[/img] http://1.bp.blogspot.com/-9zfUkv5cLwE/T4Pxyz79RtI/AAAAAAAAAfg/g1QyedgoXrI/s640/pic1229242.jpg[/img]结果游戏出乎意料的有趣!! http://3.bp.blogspot.com/-XOTbbw6Oxuc/T4Pxxjw5L6I/AAAAAAAAAfM/FBSZJpn5YYI/s640/pic1085283.jpg[/img]这是牌的背面,作为生物登场的蜥蜴哥有人喜欢有人觉得俗 http://cf.geekdo-images.com/images/pic1087060_lg.jpg[/img]正面便是各种不同的生物特质 接下来就说说游戏规则吧 设置:将牌库洗均匀,所有玩家抽六张牌,代表食物的方块都摆一旁,随便怎么决定起始玩家 第一阶段-演化: 每个人轮流出一张牌,可以面朝下(蜥蜴)打出,作为一只新的生物进场,此牌正面的能力将失去功能,或者让一只场上的生物演化出新的特质,选择手中一张牌正面塞到自己一只生物上,该生物获得此能力,也可以选择PASS,PASS后就不能再出牌,剩下的手牌均保留,所有玩家都PASS或没牌可出就进入下一阶段。有几点需要注意1.同一生物不能得到两种一样的能力,脂肪组织除外,毕竟肥胖无上限2.紫色的牌是寄生虫,只能丢在对手生物上,瞬间加大食量3.普通生物食量为1,有些特质会有+数字,所+的数字是增加的食量,例如肉食是+1,所以肉食生物的食量是2http://cf.geekdo-images.com/images/pic1085282_md.jpg[/img]如图中所示,此阶段便是制造生物增加特质 http://cf.geekdo-images.com/images/pic1075454_md.jpg[/img]有些特质是生物间演化出的共生关系,只能放在两只生物中间,如图中的合作觅食 第二阶段-觅食依照玩家人数掷骰子决定这回合地球上的总食物量,并放置相应数量的红色指示物两人:掷一颗骰子+2三人:掷两颗骰子四人:掷两颗骰子+2五人:掷三颗骰子 由起始玩家开始轮流动作,可以选择拿场上的一个红色食物放置到己方生物的身上,如果生物有肉食性,也可以选择攻击场上另一只生物,也可以攻击己方生物,杀死后得到两个额外蓝色食物,被攻击的生物能使用特质躲避攻击,无论攻击成功或失败,这回合同一只生物不能发动两次攻击,如果有囤积脂肪组织,也可以在这回合燃烧掉得到额外蓝色食物,等到所有玩家行动完,进入第三个阶段 http://cf.geekdo-images.com/images/pic1098701_lg.jpg[/img]像这样分别让每只生物得到食物 第三阶段-灭绝将所有没吃饱的生物丢至弃牌堆,他们吃不饱无法生存而绝种,所有玩家依照自己场上生物+1抽牌,像存活了三只就抽四张牌,原本起始玩家的下一位成为新的起始玩家,新回合开始,又回到演化阶段http://cf.geekdo-images.com/images/pic772212.jpg[/img]胜利条件:当牌库已经抽完时开始结算,每活一只生物+2分,身上每多一个特质+1分,增加食量的特质额外再加分,如寄生虫+2食量,便多+2分,分数最高的玩家获胜 不愧是夺得俄罗斯三项桌游大奖,由生物学家设计的游戏,能让我朋友玩了几场后表示想买一套,如此这般,Evolution: The Origin of Species刚买就成了我们聚会的常开款,真的是玩过都说赞,你可以在游戏中配合各种不同的情况,让你的生物演化成水生躲避陆地生物,甚至摇身一变成为掠食者,开始狩猎其他人的生物,而生物为了防范肉食动物的攻击也会纷纷演化出许多求生技能,像是断尾自保,拟态,甚至长出毒细胞让对手的肉食生物吃下肚就一命呜呼,在游戏打牌出牌的过程中,就体验到物竞天择的演化论世界,真会不可自拔地一局接一局玩下去。 我的桌游部落格http://a3478372.pixnet.net/blog