vincentvangogh 本帖最后由 vincentvangogh 于 2012-5-6 18:22 编辑 军事流太强了,而且机制鼓励战斗,防守方劣势很大,输了还要被抢东西。 而且还要强制应战(不能屯兵)。。。 感觉主要还是军事+科技。 金币,文化啥的用处不是很大。。。这是玩了两局的感受,有没有高手出来指点一下
vincentvangogh 桌游魔人 发表于 2012-5-6 18:32 游戏中你把兵造出来,打下部落之后,不去打别人这些兵就废了,如果能随机刷出些野怪就不会造成无事可做 ... 我的意思是 攻击放优势比较大 不符合事实,而且这样造成军事流比较强。 另外i 如果敌人进攻城堡,是可以用6张UNITS还是3张?
vincentvangogh 周鱼 发表于 2012-5-6 19:20 要不自己也发展军力去打别人,要不就联合其它人一起用文化卡、科技能力等也能废了军事流的。 ... 什么科技能力 能废军事流? 升级兵种?
sin_akira 德国开始地图左下不是有个金币么,你可以考虑在中间四个开始格的左下格开城把那块金币圈起来。然后用这早期的一金币优势速度科技研发升级兵种,德国升级兵种好处很多的,并且研发下堆叠上限增加的科技。当然这只是理想状态,有金币和没金币,多金币和少金币在发展中还是挺有不同的。
vincentvangogh sin_akira 发表于 2012-5-6 21:28 呃……金币,文化啥的真是挺有用的,只不过个人感觉美国更适合金币流,中国更适合文化流(废话,谁都看得出 ... 原来如此。。你玩过几次?
vincentvangogh sin_akira 发表于 2012-5-6 22:23 我说玩烂了你信么- -b 我刚刚研究了下文明牌, 后面的文明牌还是蛮有用的。。。 估计军事一家要胜利比较困难,容易被群殴,所以最好还是以其他三种方式获胜。。所以游戏时间不会短。 2V2是不是会比较好玩?我讨厌混战,自带嘲讽脸。。
sin_akira 短期结盟型2V2么?好像这主意不错。 没有强大的部队想要打下某家的首都还是挺有困难的。 时间确实不会短,尤其是都玩精了。不过好多时间都花在数贸易点上了-_-b 军事落后肯定要挨打,在家种田最后也会变成蘑菇被被人踩了。