jajil2011 鉴于推广版三国志画风等方面来自玩家们的宝贵意见,正式版《三国志》画面以及UI全部重新制作并采用紫芯卡届时到CJ现场的朋友更有机会获赠本产品,之前购买过推广版的朋友也可享受折扣优惠。 死神传记 是一款轻度TRPG卡牌桌游,跟传统TRPG相比自由度相对较低一些,不过玩家间的互动还是比较丰富。到CJ现场的朋友更有机会获赠本产品。
jajil2011 pppp09a 发表于 2012-7-17 10:07 +9999999 中国桌游我已经不看好了 玩桌游我还是以为最主要的是体验代入感跟规则的结合从而带给玩家各种感受,刺激、兴奋、希望、后悔等等 国外桌游的确不少设计的时候是以这个为出发点的,不过可惜国人很难体验国外的游戏题材上的代入感,以至于不少玩家认为玩桌游是在玩机制,这个真的令人遗憾 我们的作品不敢说多么优秀,但是至少在我上面的代入感方面我们是用心的去做了
pppp09a jajil2011 发表于 2012-7-17 15:16 玩桌游我还是以为最主要的是体验代入感跟规则的结合从而带给玩家各种感受,刺激、兴奋、希望、后悔等等 ... 难道您是三国志的设计师吗? 推广版买来 感觉很难推广。只是我这边的情况
kyoysc jajil2011 发表于 2012-7-17 15:16 玩桌游我还是以为最主要的是体验代入感跟规则的结合从而带给玩家各种感受,刺激、兴奋、希望、后悔等等 ... 为什么说玩桌游就是在玩机制会令人遗憾?
nibil lzhacht 发表于 2012-7-17 16:02 你们所谓的代入感就是抄袭死神,让人们以为他们是死神里面的一个个人物,这解那解的 但是你们就是不给久 ... 至少在我的理解 好像他是这个意思。。。
jajil2011 kyoysc 发表于 2012-7-17 16:31 为什么说玩桌游就是在玩机制会令人遗憾? 因为机制这种东西就是一个成型的模型,除了智力抽象游戏以外桌游还是要以玩的时候体验进入题材的感觉为主吧