同志们帮帮忙啊最近参加学院的创业设计活动。
我打算以推广桌游、开办桌游俱乐部,培养游戏主持人,最后到国内桌游设计的方向进行设计,我个人觉得桌游在今后会发展为一个不错的领域。
当然这种设计活动也不会真的搞到赞助资金让我去做,但是我想做好这个设计。在此想了解一下大家的想法。
我现在的想法是:
1 介绍桌游服务产业的背景
2 分析桌游业在国外以及国内部分城市的发展现况
3 比较分析国内桌游流行城市和当地城市的异同,分析推广发展的可行性
4 了解桌游俱乐部的经营现状和发展方向
5 了解桌游设计公司(或个人)的经营现况,分析发展方向和发展空间
6 比较桌游和网游的相关项目,重点放在网游发展初期所遇的困难和解决方法(以此类比,预先提出桌游发展可能遇到的困难及可能的解决办法)
7 后期整合处理
但是现在的资料搜集很困难,主要困难项目有2、4、5。互联网上资料不好查找。
另外,
项目3我从城市人均GDP以及GDP总量的角度考虑,可以分析出在大多数城市中是有潜在市场的,但是觉得这一点有点贫乏。
项目6我还没有着手搜集,但是觉得资料应该不难。
项目7需要一个较有说服力的总结,思考中。
这里的玩家资历都比我高,有任何想法和建议的都请说出来。不知道那些能搜集到商业运行现况资料的玩家,愿不愿意将您的数据分享给我呢?
不管结果如何,我至少多让小半个大学的学生了解桌游~
谢谢各位!!!