本帖最后由 雨鱼 于 2009-3-24 13:32 编辑
由于官方1VS1的规则玩起来刺激度和悬念均不够,因此个人自己研究了一套玩法,和各位交流一下。
主要规则是武将3VS3,因此起名叫做“无双争霸”,呵呵。
另外双方的主公一开始并不亮明身份,玩起来变数更多。
采用积分制规则,降低运气成分。
游戏目的:杀死对方主公。
基本规则:
1.随机发给双方5张武将牌,每方从中抽取3张武将牌作为自己的角色。
2.双方各拿2张忠臣牌和1张主公牌(其中一方拿反贼牌充当主公牌)。
3.双方将三张身份牌和三张武将牌分别配对,将身份牌扣于桌上,对应的武将牌放置在身份牌上面。
4.桌面布局如下:字母代表武将
玩家1 A B C
玩家2 D E F
玩家1可将自己主公设置在A,B,C里任一位置,玩家2同理。
5.一方手中的牌为己方三位武将共通。
6.武将出牌顺序,如玩家1先出牌,则顺序为A-D-B-E-C-F,玩家2反之。
7.延时锦囊传递顺序与武将出牌顺序相同
8.武将间距离:
与对面的武将距离为1,如A-D,B-E,C-F
与斜对面的武将距离为2,如A-E,B-D,C-E
与对角的武将距离为3,如A-F,C-D
当对面有武将被杀死时,己方面对的武将与对面其他武将之间距离减1。
如D被杀死,则A-E距离变为1,A-F距离变为2,B,C与对面武将距离不变。
9.每回合弃牌时手中牌数不超过本方体力最高的武将的体力值。
10.当一方主公体力被杀至0时需亮明身份,并可恢复1点体力。当主公体力被【闪电】劈至0或以下时依然可恢复为1点体力。
11.武将的主公技不能使用。
12.其他规则同官方多人游戏规则。
锦囊作用变更:
1.【决斗】改为当对方武将人数为2或3时,可指定对手两位武将其中一位扣减1点体力,扣减哪位武将体力由对方决定。对方仅剩余主公时无效。
2.【万箭齐发】和【南蛮入侵】改为仅对对方武将起作用,对方的每一位武将都要出一张【闪】或【杀】来抵消,【闪】或【杀】不够的情况下由对方决定哪位武将无法出【闪】或【杀】。
3.【借刀杀人】改为当对方武将人数为2或3时,对方需要交出一张【杀】,并指定己方其中一位武将扣减1点体力,如交不出杀则和原来一样武器被对方取走。对方仅剩余主公时无效。
记分规则:
1.杀死对方主公获得胜利可得10分。
2.每多杀死对方一位武将可得5分。
3.己方一名武将都不被杀死可得10分。
4.先得到50分的玩家获得总胜利。