本帖最后由 queens 于 2012-7-26 23:00 编辑
首先先谢berto帝带毒的科普和soul版主的桌面战棋的科普系列
提示点击图片可放大
但是还是要查个广告 求大户包场http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3572/invasion-america)
之后推出的,光看网上的算子预览就感觉到这棋逆天的厉害
。TG的算子版一眼望过去全是步兵师, 苏联全是坦克和机械化步兵师。剧本中TG 入侵西伯利亚别说占领西伯利亚了就是天气也能冻
成100多个师的冰棍
。
本作一反其他同类冷战兵棋都是苏联在别人领土上教训老美本作中苏联处于防守方。我看了下剧本 有北约在欧洲土地上反击苏联的
,TG的边境防守反击作战我国终于同苏修全面反击而且全世界人民都在我们的背后,不过看了下TG可怜的10个坦克师我们还是守土抗
战好了。西伯利亚广阔的资源就别想了,如果条件允许的话我们2个强大的骑兵师或许可以完成这伟大的任务。
我国终于同苏修全面反击而且全世界人民都在我们的背后,苏修反动派带领着邪恶轴心国家和华沙必将遭到以TG特色社会主义为首的
正义力量所消灭 (_悲剧哇)
回归正题SPI-objective moscow 战役级 指挥单位尺度最大到集团军最小到军,作战单位最大到师最小到旅,涉及海陆空三军 着重陆军有核背景并且核弹数量不同国家有不同数量上限.
每轮模拟2周时间,每个格子大概60KM。
本棋一反其他棋苏方先手的先例,没错 终于是老美先手了(山姆大叔泪目了终于有翻身的机会了)
规则无外乎还是先手后手的老套流程
二人交战规则
非苏联玩家先手
1 ,战略移动阶段 处在此阶段的玩家通过铁路,海运,或者空军单位装载移动
2 ,陆上单位移动阶段 处于此阶段的玩家可以对没有物资的单位进行补给或者移动
3 ,拦截阶段 后手玩家可以使用空中单位对先手阶段玩家实行打击,先手玩家反击拦截.
4 ,战斗阶段
5 ,HQ指挥反击阶段 得看规则书
6 ,机械化部队移动阶段 这个地方我还没看明白,不过好像针对的是海军的
6 ,增员、替换 将1阶段的部队卸下
然后是苏方玩家后手
3人变体 则是 中方玩家先手 非苏方玩家后手 苏方玩家最后手
苏方算子正面奇怪的字母 是注明满员状态的I是满员 II70%满员III半满员Vi预备役,背面 是战斗面


还是要吐槽一下的是 俄国天气真烂 !CRT里都是风雨雪很少有晴!



2张游戏主要的CRT 表以及其他辅助表
地图 空荡荡的西伯利亚

东三婶

东三婶的大城市 木有铁岭
北京靠边了好歹是首都哎

我家 哈哈

欧洲

中东

巴黎和北京一起靠边站了

柏林 明星城市
