RAS 发表于 2012-7-17 10:43 
多人暗刻不就是wizard kings么……
有区别
从我们4人对战冰火的过程来看,更像是博弈下的苏格兰之锤
棋子用苏格兰与理查,驱动补给用冰火,去掉冰火的钢剑铁王座与乌鸦,无视将领卡牌
体验下来由于战争增加了不确定性(即小劣势胜率也不低),保留冰火的外交降低了战败的风险性(一家独大肯定大家一起压制),玩家战术上的冒险倾向增加很明显,同时战胜方往往也有不小的损失,所以战略上反而更加慎重了。
主要的问题在于平衡性与两种补给机制冲突带来的问题,这也是强行将两个不同游戏嫁接在一起的必然不良反应,有心DIY的话不难克服。
与《巫师》相比,冰火的代入感与史实感更强,地图更经典,同时冰火的驱动模式也是不错的