
【BGC快速规则系列】YsPahan
游戏人数
3 - 5人
简短说明
游戏目的
游戏共21天(三周)分数最多赢得胜利,如果分数相同,则共同胜利。
游戏初始化
1、放置白色标记(主管标记)在地图中坚的格子中,然后用两个白色的方块记录日期和周次。
2、牌、骆驼、金币放在一边。每位玩家得到两枚金币。
3、每个玩家拿走他所选的颜色方块,和个人面板,并且拿出一个用于记分,放在0的位置。
4、岁数最大的玩家开始,取得黑色标记(开始玩家标记)。
游戏过程
1、供给:开始玩家掷九枚骰子(最多掷12枚骰子,黄色骰子一枚金币一个)。
A:掷骰子的玩家按照骰子上的数值分组,以后称『骰组』,把骰值最小的骰组放在塔的第一层(产骆驼)。『骰值』- 投出骰子上的数字,以下说骰值是单一骰子的数值,不是同样数量骰子的数值总和。
B:如果分了多个骰组,则骰值最高组的放在塔的最上层(产金币)。
C:如果还有其他骰组,则按照骰值大小按塔从低到高的顺序放在塔上。
注意:如果有五个骰组,那么第五层(产玻璃的层要空出来)。
2、玩家行动:由开始玩家标记开始以此行动,有两个步骤。
NOTE: You may discard one card only to add a die to an extra dice group, unless the dice group started empty.
A:选择一组骰子,按照骰子所在层的行动执行(必须做)
1、根据所选组骰子数量取相应的骆驼。
2、根据所选组骰子数量取相应的金币。
3、取一张卡。(如果塔上没有骰组可以选了,则只能抽一张卡)
4、移动主管:玩家按照所选骰组的骰值移动主管,
1)主管的移动可以由玩家付出1枚金币一格调整,最多调整三格。
2)主管只能一直走,不能在一格中来回走。
3)主管走到哪一格,哪一格对应的商店上的商品就要送到商队(Caravan),
除非商品的所有人有骆驼。
5、供给商店:根据所选骰组骰子的数量放相应数量的货物(cube)到相应的地区
中。
1)一个商店(shop)放一个货物,一但开始,这个商盟(Souk)就由这一
个玩家来完成。
2)如果玩家在一个地区中有未完成的商盟,则不能开始侵占同地区中其他的
商盟。
3)玩家可以在同一轮完成一个商盟,并且开始一个新的商盟。
B:修建特殊建筑物
1、付出相应的金币和骆驼,修建一个建筑物。
2、根据建筑物右边的积分表积分。
商队:商队从左下角开始填充货物,一只骆驼一个货物,下面两行商队都有分数,当货物放在骆驼上,立刻积分。当商队完成时,积分。
一天结束:清空塔上的骰子;移动天数标记;移动开始玩家标记给下一个人。
一周结束:移动天数和周次标记;主管复位;开始积分。
1、地区积分:仅仅完成的商盟有分数,然后清空货物。
2、商队积分:玩家在商队里的货物乘以 1 或2或3,玩家的货物最高到那一层就乘以哪个。如果商队满了,则清空。
特殊建筑物(游戏板上从左到右):
马厩:当玩家选择从塔第一层取骆驼的时候,可以多拿一个骆驼,只限于骰组骰子数大于0的时候。
商店:当玩家选择从塔最上层取金币的时候,可以多取两个金币,只限于骰组骰子数大于0的时候。
浴室:当玩家选择移动主管的时候,可以免费调整三格,也可以正常地付钱调整。
旅馆:当你有货物被送到商队的时候,抽一张卡。
提升:当你使用供给商店的时候,免费地多放一份商品在地区中,只限于骰组骰子数大于0的时候。
卡的使用:
1、在选择一组骰子步骤,玩家只能出一张卡牌,以使用 加一个金币、加一个骆驼或者是多投放一个货物功能。
2、在其他步骤,玩家可以任意出几张卡牌。