没有调查就没有发言权,没玩过不会知道到底怎么样,因此看到一群人在官网唧唧歪歪也觉得很无趣。
不过,到时真的很希望官方可以针对第三版之后的细微规则改动出实体说明书来规范
虽然三国杀在玩家群体中衍生了很多变体规则,但对于一款不断完善自我的桌游,而且是有平衡性的游戏而言
规则的规范也是有必要的,之所以希望以实体形式出现,是因为桌游毕竟是桌面上玩的,桌面上有实体说明书总要比上网查FAQ方便的多
另外新武将的简短说明有个别也语焉不详,比如周泰的技能就让人很容易产生误解
这个版本的说明书没有看到,但从照片上看貌似就是一张纸牌大小的盒子,不像有比较完整的说明书的样子
希望下一个版本可以将整套卡牌所做过的改动等汇总成一个小册子,与第三版说明书汇总进行规则补完
最后,吐槽一下,神级武将这事的确挺抓人的,希望随着更多拓展包的发布可以出台一套针对神级武将的特殊玩法,否则这两张游戏前请所有玩家表态是否启用的神级武将出场几率实在是渺茫
再次,暗魂这种合作方式值得商榷,开卡率式合作对于一款品质一般的网游没有太大影响(何况三国杀普及度毕竟有限,同时购入拓展的也更有限),如果是以此作为结算标准的话,我并不看好。何况,与此同时,还冒着被玩家诟病的危险,不划算。【如果不是这种模式,当我没说】
从玩家的角度,一款游戏商业气太重会让人有反感,而处于起步阶段的公司运营也需要资金的投入,其中的平衡点比较难以把握。但,我想,以官网——尤其是一个以论坛为主基调的官网,更应该强调与玩家的信息沟通。让玩家知道你们的难处,让玩家知道你们下一步可能的动向,不用太细致,也不用太频繁,总归要比冷不丁出现一张像新手卡一样的游戏牌要让人容易接受的多。
以上一点个人看法,只是希望三国杀发展步入正轨,可以带给玩家更多优质的本土桌游。
另:砸蛋官网里的规则下载链接貌似失效了。