sunfff 发表于 2012-9-15 22:44 
请问你说的是什么新规则啊?
Unofficial variant
国共内战可考虑使用以下机制来仿真其解放战争中共军和国军的特点,但胜利条件需作相应修改:
(1) 人心归向中共有利情报战
- 2战争迷雾Fog of War 全段改为:
国军在战场上,不容易判断共军的兵力和战力情况,这个情形称为「战争迷雾」,游戏中,国军玩家只能知道最上面的? 记号或共军单位数值,不能检查堆栈在下的其它共军单位,也不能询问共军玩家相关信息。
当国军对其中一个六角格的共军发动战斗时,先指出那些国军单位会参加是次战斗,才可以检查是次战斗共军单位的相关信息。
由于国军保密能力失效,共军不受战争迷雾规则影响,可任意检查国军堆栈的所有单位及询问对方玩家相关信息。
所有共军单位盖上? 记号,如盖上? 记号的共军发动攻击、炮击、或被攻击、炮击,移除? 记号。凡没有盖上? 记号的共军相邻1个六角格没有国军,便可从新盖上? 记号。
(2) 中共打扫战场令部队质量状大
共军独立团规则
每个共军纵队都有一个独立团,在游戏开始时,把一个+2记号放在纵队其中一个单位上(即每个共军纵队一个+2记号)。
6.1 当共军消灭国军棋子后,如共军参与攻击的单位进入原国军守方六角格,共军玩家把该格内其中一个共军单位放上+1记号,如该共军单位上以有+1记号,便把+1棋翻到背面成+2记号。共军单位攻击力及防御力按+1/+2记号作相应调整
(3) 国军内部派系林立 各自为战 影响统一指挥效率
国军
3.2.1战略时期Strategic phase (3) 指挥全段改为:
国军依照剧本中提供的部队番号和指挥棋数目,选择自己此回合要激活的部队,投入一个马克杯中。共军抽出其中1个国军指挥棋(孟良崮战役) 或2个国军指挥棋(鲁中会战),每个抽出国军指挥棋,可选以下一项:
(a) 满意国军选择不更改,把该指挥棋投入马克杯中,
(b) 从国军玩家不选择此回合要激活的参战部队(即不包括未参战援军)指挥棋中,任选一个指挥棋,投入马克杯中。
共军依照剧本中提供的部队番号,把任何指挥棋(可以是所有参战部队的指挥棋),选择自己此回合要激活的部队,投入同一个马克杯中。
13.1孟良崮战役 指挥棋 改为 国军4 , 共军 所有参战部队(即不包括未参战援军)
13.2鲁中会战 指挥棋 改为 国军5(第一回合)/6(第一回合)/8(第三回合及以后) , 共军 所有参战部队(即不包括未参战援军)
(4) 中共游击战术 围点打援 等 非西方常规战术
- 1控制区Zone of Control 加入
所有共军移动时(不含撤退)可以忽略国军单位产生的控制区。
10.0 补给 加入
所有共军单位在任何情況下都當作有补给状态。
11.0战术TACTIC
共军渗透战术改为另一间谍Spy战术(仍以共军渗透战术棋子代表),即取消抽出的1个国军指挥棋,不能进行其作战时期。
共军在同一回合只可使用共军渗透战术或间谍Spy战术,两者其中之一。