本帖最后由 桌游粉 于 2012-6-6 22:02 编辑
Hawaii 是一个人工放置的游戏,典型的Euro Game。也算是德国飞猪桌游公司去年2011的招牌游戏之一。设计师是美国人 Greg Daigle,Hawaii是他设计的第一款桌游。BGG上有设计师日志,有关于他的采访 http://boardgamegeek.com/blogpost/5337/designer-diary-hawaii
还成为2012 Spiel des Jahres Kennerspiel Recommended 推荐的游戏。美国RGG今年初引进到北美地区。玩家可以在RGG官网下载到英文版本的规则说明书。http://www.riograndegames.com/games.html?id=409
同时也可以在boardgamearena可以试玩到boardgamearena.com
游戏出来以后,玩家对它的褒贬看法不一。以下是来自大名鼎鼎的The Dice Tower - Tom Vasel的游戏测评,把这款游戏骂的一文不值。看来国外还是比较直接的说。相关的视屏,请参看吴大的视屏收集。
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XNDAzNjgwMzcy.html[/media]
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XNDAzODEzMjMy.html[/media]
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到现在玩了20局左右,包括在线和桌游版本的,
游戏优点
1) 颜色设计带感,夏威夷风情那种,朴素简约。Token和木块道具都一贯德国飞猪的样式。
2) 游戏设计的Setup有随机性,这个和Troyes的设置随机类似。不少Modern Euro Game 游戏都强调mainframe 游戏主框架下的随机设置。这样游戏动态性提高,不会枯燥。
游戏缺点
1) 版块过于多,以至于Setup过于繁琐
2) 每回合Price Token计算设置过于繁琐
3) 游戏建造村子,是为得分而得分,不像Agricola那样有游戏的成就感。(可能有很多玩家在这点上有很多对这个游戏的批评)
其他
1) 游戏节奏一般,适合家庭桌游
2) 游戏偏女性化讨巧游戏
3) 游戏策略路线即不单一,但是也不多。算是中度偏下的Euro Game
4) 游戏规则和游戏主题符合度一般。据说当初设计者要把游戏放入古罗马的主题里面。
5) 除了画风有Hawaii感觉,就游戏过程中,没有夏威夷感觉,或者一般。
总体评分: 0-10
我给Hawaii 6.95 + 0.1 (对新设计者的肯定分0.1) = 7.05
请各位大大指教。