本帖最后由 tongtong1237890 于 2012-7-29 22:49 编辑
玩过gw的模型版《blood bowl》,很喜欢。爱屋及乌的玩了DBG新作《热血超级杯》,感觉大失所望。
模型板的blood bowl是控制模型队员在场上硬撼,很热血的一个桌游。但这个血腥超级杯完全没有那个感觉了,玩家扮演的是足球经理,也就是说体验的不是比赛的激烈,而是买卖球员。当然过程中也有比赛,不过设计成跟流水账一样,就是几张牌拼大点儿。根本没有所谓的互车。想玩领土机制+激烈互车的,还是符文时代吧。
领土的优点在热血超级杯没有体现出来,根本谈不上构筑。可重玩性比较低,基本上两把就腻了。也没啥combo。算是个伪领土机制的轻松小品级游戏吧,平衡性比暗杀神还要差。同为轻口味的DBG,个人觉得如果价格跟《暗杀神》的148元持平还行,200多块是在是不值。明显就是,白菜包装一下在在超市卖高价。如果说为了战锤的背景,这个血腥超级杯只是个战锤的分支里的小分支,干脆就直接战锤得了。