fellatio1 剑寒 发表于 2012-8-21 00:04 LZ你想太多了,肯定是边到边的距离,请问你怎么确定圆心这个点呢? 这些问题不需要刻意去想,只要玩过一遍,你也就会发现。你说我想太多了,那说明你玩太少了。连一局都没玩过吧。 言归正传,边到边距离测量我也赞同,那么如果是发挥再动1的特技的话,就能实际移动1个单位+圆片直径的距离了。这样合理吗?
sinjiwang fellatio1 发表于 2012-8-21 08:41 这些问题不需要刻意去想,只要玩过一遍,你也就会发现。你说我想太多了,那说明你玩太少了。连一局都没玩 ... 其实游戏本身就是欢乐游戏,和catacombs一样的动作游戏。没法进行太细致的规范。话说lz真的想多了……
fellatio1 sinjiwang 发表于 2012-8-28 21:59 其实游戏本身就是欢乐游戏,和catacombs一样的动作游戏。没法进行太细致的规范。话说lz真的想多了…… ... 做任何事情都一样,要认真啊。尤其是桌游规则方面的问题。至少我跟我身边的基友都是很讲究的。可能是因为我过去介绍新游势口胡太多的原因吧。现在他们面对从我口中出来的游戏规则,十分善于推敲。
fellatio1 sinjiwang 发表于 2012-8-28 21:59 其实游戏本身就是欢乐游戏,和catacombs一样的动作游戏。没法进行太细致的规范。话说lz真的想多了…… ... 对了 你说的catacombs这个游戏怎么玩?你有规则吗?谢谢。是不是手指弹木块的游戏?
sinjiwang fellatio1 发表于 2012-8-29 21:50 对了 你说的catacombs这个游戏怎么玩?你有规则吗?谢谢。是不是手指弹木块的游戏? ... 是的,很多圆木块的游戏,每个代表不同的英雄和怪物。都有特定的技能和弹射规则。纯欢乐游戏,很多细节无法细致准确的判断。规则可以再论坛里搜索,爱飞张的张飞有个文章很细致