感謝樓上,果然如頭像描繪般強悍
1,"除以2"的問題是我沒有表述清楚 我想表達的是
A,一方占1城 假設10分
B,兩方同占一城各人數相等 則該資源發生分數共20分
C,對於第三方來講如果不去分一杯羹的話實在很不划算
因為原本若只有第一方占城只落後10分,而當第二方出現在同一城時
那個城變成發生了20分並且與第三方無關.
D,從實際上講同一資源因為多方的出現而變出成倍的分數是不是與客觀世界相反呢
舉例 同一塊田對1個城由1方的1個農民耕種得分10
同一塊田對1個城由兩方的各1個農民耕種各得10分
為什麼同一塊田打出的糧食賣給同一個城得到的錢會不一樣呢
是人多力量大嗎? --那就乘人數 lo
是因為引來競爭生產率提高了嗎?: ) ---- 當然如果為了遊戲性常常需要承認這些"競爭性"的
2,设计者的思路
多謝分享 我也會找找 "IRSTAR翻译的文章"
這個遊戲本身一定是有合作(拼圖創造資源)也有競爭(搶資源)
但關於記分方式的解釋: 是以設計者思路一會是因為傾向競爭,一會是因為傾向於合作來解釋
這還需要俺慢慢理解或者再次需要大家協助
有關--------"不鼓励游戏者在单一区域投入过多MEEPLE进行竞争吧" 俺會好好理解及在遊戲里體驗是否應該如此..
thanks,