本帖最后由 byron 于 2014-1-27 14:23 编辑
又是一個互揭角色的遊戲
感謝大大分享
規則如下:
份:2011
出版商:Heidelberger Spieleverlag, MJ Games
作者:Alex Weldon
人數:5 - 15
年齡:12 +
時間:60 + 分鐘
這是個有關資訊交換的卡牌遊戲。遊戲中有16張角色牌,以及各色的標記。遊戲會使用較玩家人數多1張的角色牌。
玩家的角色分作3個陣營,保皇、革命、或中立陣營的致勝條件皆有不同。遊戲獨特處是玩家角色是可以轉換的。玩家除了要因應角色思考如何取勝外,亦要思考應否交換角色牌。
玩家需要交換資訊,並要明辨真假,亦可不時交換角色,來迷惑他人。
遊戲只進行5局。每局遊戲會由保皇、或革命陣營勝出。中立陣營的玩家在不同情況下,會被視作屬於保皇、或革命陣營其中一方。
勝出一方的玩家,將會獲得12分。完成5局遊戲後,最終得分最高者勝。
遊戲開始
依玩家人數,拿出以下指定的角色牌。
蘇丹Sultan:不論玩家人數多寡,必定使用1張。
護衛Guard:57人使用1張;811人使用2張;12人以上使用3張。
刺客Assassin:與護衛數目相同。
奴隸Slave:510人使用3張;1114人使用4張;15人使用5張。
中立陣營的角色牌,則在每局遊戲開始前,覆轉洗混後才以抽籤方式,秘密加入使用的角色牌之中,讓角色牌總數較玩家人數多1張。
在5人遊戲中,不使用中立角色。
將角色牌洗混後,玩家各取1張,檢視後牌面向下放在自己面前桌面。餘下的1張角色牌,則留在桌面中央。
首局遊戲,任意由一人開始遊戲。
隨後每局遊戲,則由上局結束遊戲者,其左方玩家開始。
遊戲進行
遊戲以回合進行。依順時針方向,玩家輪流執行自己的遊戲回合。
已宣告死亡的玩家,則要公開並丟棄其角色牌,並作退出這局遊戲論。他們將不再執行其遊戲回合,在判定玩家左、右接鄰時亦一律略過。
玩家在自己的遊戲回合中,可揀選執行以下其中一項行動。
偷看
玩家可選一人,偷看其角色牌。玩家亦可選偷看留在桌面中央的角色牌。
玩家在遊戲中,可任意透露任何訊息(真、偽皆可),但不可暗中出示自己、或他人的角色牌。
行動
玩家可公開自己的角色牌,然後執行角色的特殊行動。
躲藏/交換
玩家若公開了自己的角色牌,即執行躲藏行動;否則執行交換行動。
躲藏行動
a. 其他玩家必須閉上眼睛。
b. 玩家覆轉自己的角色牌,然後暗中執行交換行動。玩家亦可保留自己的角色牌,卻假裝在執行交換行動。
c. 通知其他玩家張開眼睛,然後所有玩家各自查看自己的角色牌。
交換行動
玩家將自己的角色牌,與另一玩家、或桌面中央,交換角色牌。交換的角色牌必須皆是牌面向下的(未公開)。
遊戲結束
每局遊戲會由保皇、或革命陣營勝出。中立陣營的玩家在不同情況下,會被視作屬於保皇、或革命陣營其中一方。
革命陣營的勝出情況有以下2種。只需符合其中之一,革命陣營便即勝出這局。
a. 持有蘇丹Sultan角色牌者宣告死亡;
b. 持有奴隸Slave角色牌者,接連3人坐在一起並全皆已公開其角色牌。
保皇陣營的勝出情況有以下2種。只需符合其中之一,保皇陣營便即勝出這局。
a. 持有蘇丹Sultan角色牌者,一旦公開其角色牌後,再平安地完成一輪遊戲。
b. 革命陣營不可能達成其勝出條件(刺客Assassin死光;奴隸Slave人數不足3)。
勝出一方的玩家,若其角色牌是公開的,即會獲得2分;否則只得1分。
已宣告死亡的玩家,則不獲分數。
遊戲勝負
完成5局遊戲後,遊戲結束。最終得分最高者勝。
若得分相同,則其中取得較多次2分者勝。取得2分次數亦相同,即作平手論。
蘇丹Sultan(保皇)
行動(處決):指定1名公開角色牌的革命陣營玩家(只限紅色背景),宣告該玩家死亡。
被動:護衛Guard要監禁玩家時,玩家可公開角色牌以免除監禁效果。
注意:若因蘇丹Sultan碰上護衛Guard的監禁而公開了角色牌,在再輪至這護衛的遊戲回合時,保皇陣營即會勝出。
護衛Guard(保皇)
行動(監禁):指定監禁1名玩家。在被監禁玩家的角色牌上,放上灰色標記以作標示。被監禁玩家輪至其遊戲回合時,只會丟棄灰色標記而不可作任何行動。
被動:護衛Guard要監禁玩家時,玩家可公開角色牌以免除監禁效果。
被動:刺客Assassin要行刺某玩家時,若玩家正坐在行兇者、或目標身旁,玩家可公開角色牌以免除行剌效果。行兇者(持有刺客Assassin角色牌者)反會被就地正法(死亡)。若護衛Guard正好是行刺目標,則只可依靠其他護衛救助。
刺客Assassin(革命)
行動(行刺):指定行刺1名玩家。只要沒有被護衛Guard就地正法,被行刺的玩家即被宣告死亡。
奴隸Slave(革命)
行動(革命):玩家宣告進行革命!
被動:其他持有奴隸Slave角色牌者宣告進行革命時,玩家可即時公開自己的角色牌。
注意:不論輪至那位玩家,只要坐在一起的3人皆公開其奴隸Slave角色牌,革命陣營即會勝出(「被奴役的奴隸」不算)。
奴隸販Slave Driver
陣營:公開角色牌時屬保皇陣營;否則屬革命陣營。
行動(捕捉):指定1名公開奴隸Slave角色牌者,在其角色牌上放上黑色標記。這名玩家即成為「被奴役的奴隸」。
行動(獵奴):指定1名未公開角色牌者。該玩家的角色牌若是奴隸Slave,即必須公開其角色牌,並放上黑色標記。這名玩家即成為「被奴役的奴隸」。持有奴隸販Slave Driver角色牌者,再額外多執行1個遊戲回合。
若被指定玩家的角色牌不是奴隸Slave,即不用公開其角色牌。持有奴隸販Slave Driver角色牌者,即結束其遊戲回合。
「被奴役的奴隸」:這玩家不會執行其遊戲回合,亦不可參與革命。只有當持有奴隸販Slave Driver角色牌者,遭行刺而死亡、或揀選躲藏行動後,這些玩家才遭解放(除去黑色標記)。
舞孃Belly Dancer
陣營:公開角色牌時屬革命陣營;否則屬保皇陣營。
行動(獻舞):坐在玩家左、右兩旁的護衛Guard因正在觀舞,而不可執行其角色的行動(監禁),亦不會在刺客Assassin進行行刺時發揮任何作用。
注意:舞孃Belly Dancer的效能持續至玩家遭行刺、揀選躲藏行動、或遭其他護衛監禁。若舞孃遭其他護衛監禁,一旦移走灰色標記後,舞孃的效能即時回復有效。
地方官Vizier
行動(操控):玩家必須先選定陣營,將藍、或紅色標記放在角色牌上。然後玩家指定一位尚未公開角色牌者,該人即必須公開角色牌並執行其角色行動(該人自行作出所有決定)。在該人的角色牌上,放上黃色標記,當輪至這人的遊戲回合時,這人不可執行其角色行動(並丟棄黃色標記)。
注意:地方官Vizier角色牌上的藍、或紅色標記,只有當玩家揀選躲藏行動後,才會丟棄。地方官在未公開角色牌時,只有當其左、右身旁有玩家獲得2分時,方作勝出(得1分)。
占卜師Fortune Teller
行動(預言):玩家指定3位尚未公開角色牌者,逐一偷看他們的角色牌(不足3人則偷看全部;不可偷看桌面中央的)。然後必須選定陣營,將藍、或紅色標記放在角色牌上。當再至輪至占卜師Fortune Teller的遊戲回合時,占卜師必須執行躲藏行動(並丟棄藍、紅色標記)。
注意:持有占卜師Fortune Teller角色牌者,若遊戲結束時其角色牌不是公開狀態,該玩家即不會獲得分數。
若因地方官Vizier的角色行動(操控),占卜師Fortune Teller被逼作出預言,一旦輪至占卜師的遊戲回合時,占卜師仍必須執行躲藏行動。
若公開了角色牌的占卜師Fortune Teller被監禁(護衛Guard的角色行動),則在輪至占卜師的遊戲回合時,占卜師只丟棄灰色標記,而暫時不可執行躲藏行動。