游戏的目的是多挣分
挣分途径:
1、每个人物都有自己特殊的人物经历(姑且这么叫),每周一个经理,整个游戏一共两周,每个经历依据玩家在游戏中的特定时刻的状态的不同许出现不同的导向,并最终出现此经历的一个结局。结局上有相应的分数,有好有坏,即分数有正有负。
2、游戏开始时,每个人会有两张直觉卡,一张是认为某疑犯是凶手,另一张是认为某疑犯不是凶手(这两张一般不会是同一个人,如果是同一人,则有特殊规则。类似于救生艇的爱与恨)。游戏结束时,你的直觉对了。这有相应的加分,错了不扣分。所以游戏的目的就是尽量“诬陷”疑犯,尽量让最后的凶手裁定与自己的直觉相应。
3、除了栽赃凶手,你也可以挖掘阴谋,找出幕后策划的某个组织。并把线索故意引向那个组织,来给自己换取更多的分数,具体你要刻意把阴谋论扣在哪个组织的头上也是要看哪里给你加分多
主要就是这三项,还有其他一些细小的分数加减
最后看总分谁最高
说是“推理、科幻、凶杀”其实就是“栽赃陷害”
不需要知道他是不是真正的凶手,只需要用自己的行动让大家都认定它是凶手,好给自己捞分