先回答LZ的两个问题吧,紫罗兰跟JE的弓箭手都是不能穿墙攻击的。
然后说说披风的配置跟打法,先说普通兵好了,除了初始阵型里的部队,拳手必定是要组满的吧?铁打的主力了。然后GUNNER(枪手?就是可以走5格的小妞)可以适当组个1,2个,主要用来搞偷袭。再就是小偷,绝对组满不解释,原因如下,首先有专门为小偷准备的事件RAID,就是可以多走3格,小偷到底线偷张牌,也许还能顺便捅一刀对方召唤师,不爽?而且一回合最多能偷三张!对方手牌留下的通常都是好牌,这时候估计对方想死的心都有了。。然后说说英雄,霍克基本上是必组的,三格范围检定而且还能再攻击的能力爽爆了,对部分低血种族相当克制,枪手打了就跑的能力会让敌人很头疼,尤其是没有强力远程部队的种族,紫罗兰能穿部队攻击的能力往往能给对方躲在后面的关键部队一个惊喜,用背刺男要相当沉得住气,必须在对方英雄或召唤师压过来的时候出来,别人不会二到让你对他的关键部队用出超过一次背刺的。。欣欣嘛,这妞让普通兵走两步的能力配合小偷会让对方相当蛋疼最后也就是玩披风的精髓中的精髓,玩披风其实就是玩召唤师,因为福克斯可以模仿所有披风部队的能力,包括以上提到的普通兵跟英雄的能力,当然有时候还要CLOAK OF SHADOW这张事件牌(就是对方抛6才算中)配合才能更加放心的让福克斯去执行刺杀的任务披风打的好不好,就看你能不能用得好福克斯。最后说说披风的事件吧,神牌SPY,越早抽到越好,弃一张沉底2张的能力有时候会是决定性的。暗杀,可以用来除掉对方的比较难搞的普通兵或者为小偷扫除路障。RAID,小偷的好帮手。CLOAK OF SHADOW,基本上是留给福克斯的,当然有时候也可以给一些关键位置的部队用。以上,希望能给LZ一点小帮助吧。另外国内DIY的版本有很多翻译错误的,这个问题LZ应该注意一下。{:soso_e100:}