(让我们继续“初体验”吧...)
达芬奇密码是我最近刚入手的游戏,昨天下午跟两个好友连玩有10局左右,越玩真有点越上瘾的味道。我发现它有很多我在其它桌游里从没有过的一些特点,比如:
信息来源渠道的多样化。达芬奇密码初看你的信息除了你抓到的牌,就是别人摊开的牌以及未摊开牌的位置。但以下一些都是重要信息:对手猜过了什么数字,对手选择抓什么颜色的牌又放在了哪里,对手所猜数字与其刚抓的牌有无位置对应关系,对手放牌的动作,甚至于对手在猜牌前思考的时间长短(其实就是搞清楚对手是在“猜”还是确知结果的)!还有一些非游戏固有因素的信息,比如你的自言自语“我明白了”、“我实在搞不懂”、“你怎么还不猜这张啊”等等,这些话都可能被捕捉作为别人的参考信息。
非常深的深度搜索。一开始玩每个人总是勇往直前的猜出自己已经确知的对手数字,但很快发现这样并不有利,因为入上所述,你猜得动作越多同时也是提供给别人的信息越多。所以对某些信息如果你确知,但第三者不知,所以肯定是暂时不要揭露为好。所以猜与不猜是你第一要考虑的。如果要猜,你又要考虑猜哪张能给自己最多信息且不暴露最多信息。如果猜错,你摊开的这张又会给对手多少信息。特别是到最后阶段,每个人都需要“博”一下得时候,你又要算是自己猜还是让给对手去猜较有利。到这个时候,你会发现的的深度搜索分支极多,思考时间会很长。所以规则中建议的1分钟后来20秒倒计是有道理。
也正因为这个游戏信息是如此重要,所以到后来每个人都会使一些“诈”,也就是传播虚假信息。比较低级的虚假信息就是你不明白的时候说“我明白了”、或者明明不是Joker,你在摆牌的时候却犹豫不决等。高级一点的诈术典型的就是故意猜错。一开始我的故意猜错是弃权,就是不猜,而选择直接摊开一张给被人看,初看这不可思议,但在游戏后期,这有时是唯一的正确选择!后来更“恶劣”的做法是故意猜一张你手上有的牌,这不可谓不狡诈,不过要用好也很难,否则人家一眼识破,只会自降人品。;P 所以,故意犯错也是种非常高级的战术。
这个游戏对人的推理能力提高实在太多了,而且规则又那么简单,游戏时间也只有15分钟。你能说这不是好游戏吗?
p.s 官方规则说游戏要3-4人玩,2人玩得话我想乐趣会少很多。我想3人最好玩!