本帖最后由 rhinewine 于 2012-8-27 08:43 编辑
这玩意儿的规则还没放出来,只能先来点图片和简介,将就看吧
封面相当带感啊!!!

《洞穴》,一款适合2-5人的探索类桌面游戏,是《K2》的设计师Adam Kałuża的最新作品。
在《洞穴》里,玩家们将扮演一群狂热的洞穴砖家,试图探索出这个新发现的洞穴的全貌。你们会有一个用以休整和筹备行动的基站,地下探险之旅也正是从这里开始。游戏采用的是拼接组合式版图,玩家们会遇见到陡到心慌慌的险坡啦、炫酷的地下湖啦、挤得肠粘黏的窄道啦......路上也可能有机会欣赏到地下世界的奇观哦,比如碉堡的一屋子钟乳石......
玩家随身会有一个背包,但只能装基本补给8件。选装备很重要,因为你一趟下来能走多远探多深就指着这些东东了,比如悬垂深降要用绳子,探索地下湖要耗氧气,还得留着电池备用等等...为了前进,每回合你都得用掉一件,没了就只能回基站去重新配补给。反正洞穴往返跑这个项目是少不了的,但是多跑几次之后你基本上就逐渐知道自己的路数了,选补给品的时候也好有的放矢,以便占得先机。
每轮每人有5个行动点,探洞会消耗掉它们,同时也为自己赢得胜利点。洞穴中的每一处新发现(即每一个板块)都会给第一个到达的探险者胜利点——记住,只给一次哦,无论谁再来都没了!!......嘿嘿,其实还是有很多办法获得额外奖励点的努力试试把同一类的洞穴地带探索到最大化吧,例如遍寻地下水系的版块,必须拍照存档的地下奇观版块,满布崎岖狭窄地形的版块......
当然,要是够胆的话,你也可以选择向下,向下,再向下...如果你探索的真的足够深,便有机会获得大量的奖励点!但要提醒你的是,这样做,也将让你置身于不可预测的危险之中......
在洞穴里探索的实在太远了,可以尝试着扎个简易的营地看看,存储一些设备。至于什么时候扎在哪儿扎扎了怎么用...砖家,考验你的时候到了!~



