本帖最后由 shaluoshuangshu 于 2012-10-7 23:19 编辑
综述:
小扩1-03(The Journey to Rhosgobel,俗称拯救老鹰)的难点不在于打怪,而在于控制节奏,该压的时候压,该一口气往前冲的时候就放开冲。盲目乱冲,到了3B一翻开就彻底傻眼;压得太久,老鹰身上迟早会积伤而死。
对于节奏的把握依赖于找到的草药的数量(还包括自己牌组的治伤牌上手率)。前期压进度,等草药,后期草药足够就一口气甩牌冲,是打这个小扩的基本战术之一。小妹Solo了十局左右,开头几次完全找不到北,漏洞百出,后来慢慢调整牌组,胜率就比较稳定了,就算不胜,至少也是局势都在预料之中的可控,比较有奔头。和各位大大分享一下。
[color=darkred][b]英雄:Eowyn、Denethor、Beravor(或Bilbo);[/b][/color]
用蓝色系的Eowyn原因有二:1.若干张牌组中的关键牌都是蓝色系的,下面会详述;2.用她前期一个人去探路就足够了,后期如果需要猛冲,她就更不可或缺了;
用绿色系的Denethor,这是“控制节奏”的核心角色。每回合看一张遭遇牌,会碰到什么危险、该用上多少意志力去探路都心里有数。配合Henemarth Riversong(同样观星的绿色精灵弓箭手),再贴上Unexpected Courage(重置英雄),基本可以达到遭遇牌组都是明示着的效果。
绿色系的Beravor或Bilbo都是为了补牌。实战中两个人补牌的数量差不多,Bilbo的好处是草药总需要横置英雄去获得,他的能力不需要横置自己就能发动,比较方便;Beravor的好处是4血比较厚。这个小扩中直接放AOE伤害的阴谋牌很多,血少的很容易挂。
关键张:
Northern Tracker(3张。探路时给威胁区中的每块地直接放一个进度):这个牌组的打法思路之一是用Northern Tracker在1B的时候就把Rhosgobel这块地探掉。这块地只要在,就没法给老鹰治伤;但要是一下子进2B,又会导致治伤的牌用一次就要挂掉。所以如果能在1B的时候探掉Rhosgobel,就可以实现治伤牌的循环利用(用蓝色系的Will of the west把弃牌洗回牌组),至少5费的老先生Radagast不怕治伤了。(顺便说一句,有人会希望组Glofindel进去。个人觉得不太合用。一是每回合一费来疗一点伤消耗太大,花不起这个钱;二是除非Northern Tracker的作用达成,否则Glofindel还是会面临1B时不能治,2B时一治就自杀的窘状……)
Radagast(3张。驯鹰长老,拿资源,可以给老鹰治伤):这个一般都用的吧……除了治伤外,能力值也不错。到2B快结束时,一口气把他身上的资源全部用掉给老鹰治伤,然后他就可以光荣牺牲了——这个时机把握比较难。一高兴直接冲过去了,3B直接翻开,这时应该是没有行动机会来让他牺牲的吧……他收集的资源也可以用来打出“生物”牌。不过我没怎么组生物牌进去,因为那点钱拿来治伤都很宝贵了,不敢乱花。
Lore of Imladris(3张,治疗一个角色的全部伤害):在这个场景里最多只能给老鹰治5点伤。前面说的治伤牌其实就是指这张,绿色系别的治伤牌都是对英雄的,不适用。这个场景胜利的关键点其实就在于治伤能力的三合一:草药、Radagast和此牌。草药4张治20点,此牌3张治15点,Radagast一般能攒到5点左右资源——这三者什么时候上手、上手几张,就决定了有多大的赢面。
Haldir of Lorien(3张。远攻、协防):这哥们就是小扩包封面上那个帅精灵。据说很多人把他当成妹子——看名字像是电影《魔戒》第二集圣盔谷之战中那位前来支援又光荣牺牲的精灵弓箭手首领……因为遭遇牌组里有几个敌人都是“只能由老鹰或有‘远攻’关键字的角色进攻或防守”,所以牌组里组有“远攻”关键字的人就势在必行。但目前有“远攻”的基本都是红色系和紫色系的人,这哥们是本小扩里新出的绿色系远攻角色,非常即插即用啊……能力值也不错,就是4费高了点。
Protector of Lorien:扔牌加意志或防。新的FAQ规定一回合最多扔三张,但也足够了。贴在Eowyn身上可以变成扔四张,结合Beravor或Bilbo的补牌能力,有足够牌可扔。一旦收集到了足够的三合一治伤能力牌,就全体去探路,果断扔牌,什么敌人都不用管,冲过2B就是胜利(为啥这句话的歧义这么搞笑……)。
[color=green][b] 辅助张:[/b][/color]
绿色系的:
Gleowine,补牌;
Henemarth Riverson,观星,控节奏;
Miner of the Iron Hills,弃附属,对付那两张Caught in the web;
A burning brand:贴绿色角色,防守时取消阴影效果。这牌一出,核心包里的Dark Knowledge情何以堪啊……前者能直接取消,后者只能看看阴影还要减一意志……当然后者更便宜,而且不管什么颜色的人都能贴。此牌贴谁身上比较有讲究,一般能用来防守的英雄也就是Beravor或Bilbo,我有次贴2防的Bilbo身上,再结合Protector of Lorien扔牌加防守,基本做到无损防御。
Self Preservation:贴上治伤。不能贴老鹰,但英雄们也很需要它……
Rivendell Minstrel:进场找歌。同时还要组紫色歌和刚铎摄政王。这个牌组因为高费牌比较多,所以还是缺钱,只能用歌的方式给英雄身上贴刚铎摄政王来找钱。一般都是贴在蓝色的Eowyn身上,否则Northern Tracker不知道何年何月才能上……
蓝色系的:
A test of the will:取消“展示后”效果。果断3张。这个场景里直接放伤害、尤其是给老鹰放伤害的阴谋牌太多了……
Hasty stroke:取消阴影效果。果断3张。理由同上,很多阴影效果都是放伤害。
Ancient Mathom:贴地,探开后摸3张牌。蓝色系补牌利器。关键是只要1费。它一出来,核心包里绿色系那张3费也只补3张的牌就尴尬了……
Unexpected Courage:重置英雄。这个很常见,主要是贴Denethor让他多观一次星,或者贴Beravor让她多补牌。
[color=navy] [/color][b][color=navy]心得:
《魔戒》的好处就在于每个新场景应该都是性质不同的挑战。如果每次都是一样打怪,靠人堆,每次都是固定的那一套打法,就没劲了。所以大家可以看到,这次的牌组里没有甘道夫,也没有蓝色系降6点威胁的神牌,因为这个场景里几乎用不到他们……威胁值不是问题,因为想要它升到50,而老鹰居然还没死,那才是最难最难的……Dunhere和Gimli两个常见打手也没有用武之地。这个场景更强调智慧和控节奏。[/color][/b]
你所要做的,只是和时间赛跑,在两个牌堆的逐渐消耗中尽早找到你需要的牌。