亭市 我玩过的落差最大的,可能就是月蚀了。作为一款排名上升异常快的游戏,自然期待已久,在开游戏之前,我还特意全文翻译了规则。但是开过之后,比较失望啊,运气成分实在是太大了,可以算是欢乐游戏了。 相反,方程式赛车D,也有类似于月蚀的骰子机制,也有很大运气成分。毕竟名气没法与月蚀比,我对它也没什么期望。但是,有一次实在无聊,开了一局。觉得还可以啊。骰运固然很重要,一些风险控制方面的策略也不可小视。
selbs 本帖最后由 selbs 于 2012-6-4 10:37 编辑 楼主这不是在引诱我们黑游戏么?那我就黑一个。 ts,阴郁、沉闷、美工风格死板,牌的事件里面还有不少阴谋论色彩,还世界第一桌游呢{:soso__13241187917390599114_2:}。机制也就那么回事,除了细节多点,没看出比大战略高明在哪。
selbs qiuyushi11 发表于 2012-6-4 10:50 ts經典就在於它的背景和那些事件,熟知歷史的人玩起來那種樂趣是無法言喻的。遊戲的風格正好體現了冷戰的特 ... 我也算熟知那段历史了,可是真的觉得那段历史充满了厚黑、无耻和既想当婊子又想立牌坊,真的没啥可兴趣点。个人更喜欢直白砍杀、英雄主义、浪漫传奇。
亭市 selbs 发表于 2012-6-4 11:19 我也算熟知那段历史了,可是真的觉得那段历史充满了厚黑、无耻和既想当婊子又想立牌坊,真的没啥可兴趣点 ... 英雄主义和浪漫传奇只存在于小说和电影等文学作品中。 真实世界就是满了厚黑、无耻和既想当婊子又想立牌坊的
亭市 selbs 发表于 2012-6-4 11:42 我再补充个反落差:古董大盗,其实我只是为了凑编号的数买的他,但看了规则之后,我觉得这个数凑得很值。 ... 古董大盗毕竟出版年分比较久远。。差一点可以理解
谈书 正落差(玩过体验比期待值差,不如之前想象中好玩):佛罗伦萨王子、蒸汽steam、银河竞逐、瘟疫危机、世界铁路、奋进号、卡森城、亚蒙拉、路易14、尼亚加拉大瀑布、巴格达大盗、宗师、孟买、AH、禁闭岛、狐朋狗友…… 反落差(玩过体验比期待值好,比之前想象中好玩):TTA、席德梅尔的文明、地城领主、要塞、深水城领主、几亩雪地、工业时代、帝国崛起、房地产拍卖、梅第奇、斯特罗兹、毛利人、召唤战争、卡戎争霸……