本帖最后由 onesones 于 2012-10-31 22:32 编辑
雪地2版规则还是改得不是很彻底
英国明显偏强,强得法国没有什么机会
我在yucata的雪地玩了150局,排名前20,玩英国已经不会输了(说明游戏不平衡)
曾经跟yucata雪地排名第3的Ziggyny讨论过,他的观点和我一样,在英国完美战术下,法国几乎没有获胜的可能
相对于英国,法国最大的弱点是兵少,也是设计师MW的设计本意,法国的优势在于0费的兵和快速殖民拿分,法国的获胜路线为用战争和伏击拖住英国的进攻步伐,而快速殖民结束游戏。
现状是,英国挣钱比法国快,兵出来也快,法国要抑制英国的出兵速度,就必须靠伏击来暗杀,然而法国的伏击速度跟不上英国的出兵速度,归根结底在于法国的牌库循环慢,印第安人的循环使用过慢。而法国使用快速殖民,牌库中会增加地点牌,使得本来循环过慢的牌库加慢了循环速度,导致恶性循环。
为了平衡,我想了一个2版规则的额外补充规则:(没经过测试)
有毛皮的地点牌不仅可以通过贸易牌执行贸易行动去出售,也可以不靠贸易牌而单独出售。当单独出售时,每张带毛皮的牌获得1块钱(用贸易出售可得2块钱/张毛皮),1个行动可以出售任意张毛皮。
该规则的主要目的是为了加快法国牌库的循环速度,因为法国的地点牌大多是带毛皮的,而且也可以让英国打法多样化(比如猥琐发展流)。欢迎大家讨论,谢谢。