xtc 本帖最后由 xtc 于 2012-11-6 21:11 编辑 最大的变化就是地图 二版的地图比一版打大了一整圈,还增加了很多的区域,比如中国从1版的4个区域变成了2版里的7个区域 然后模型数量从一版的370个增加到了410个 防空炮从1版的统一灰色单位变成了2版里各势力造型不同的新单位 工厂从1版的模型变成了2版的Token 2版新增了代表3个单位的绿色垫片 骰子从1版的10个下降到2版的6个 然后战斗尺啥的美工重置,规则细节的修改之类的
覇气、向日葵 xtc 发表于 2012-11-6 21:10 最大的变化就是地图 二版的地图比一版打大了一整圈,还增加了很多的区域,比如中国从1版的4个区域变成了2版 ... 谢谢大神!那我想问下 耐玩性两个版本是不是都一样?
viper_1 xtc 发表于 2012-11-7 10:58 核心规则基本没啥变动,还是老一套,也没加科技,最主要的变化就是地图变大和区域增多 ... 我咋觉得区域增多会是可玩性增强或降低了呢?{:4_107:}
xtc viper_1 发表于 2012-11-7 17:47 我咋觉得区域增多会是可玩性增强或降低了呢? 因为没开过所以不知道啊,就配件而言最大的变化就是地图了,改动是很大啊,比如南欧现在分成了意大利和南欧,西欧分成了法国和低地诸国
viper_1 xtc 发表于 2012-11-7 18:02 因为没开过所以不知道啊,就配件而言最大的变化就是地图了,改动是很大啊,比如南欧现在分成了意大利和南 ... 从你的配件描述来看,我觉得第二版除了工厂简化了以外,其他都完胜第一版。起码,防空炮是最大的改进。
xtc viper_1 发表于 2012-11-8 09:23 从你的配件描述来看,我觉得第二版除了工厂简化了以外,其他都完胜第一版。起码,防空炮是最大的改进。 ... 还有骰子数量下降,从其他的配件方面来说二版的确完爆一版,当然价钱也完爆啊
viper_1 xtc 发表于 2012-11-8 11:46 还有骰子数量下降,从其他的配件方面来说二版的确完爆一版,当然价钱也完爆啊 ... 价格是多少?其实骰子没必要那么多,所以骰子减少对我来说没什么。