webcraft 原规则是万智牌的发明者设计的,最大特点是“非对称”,也就是对战双方可以进行的行动是完全不一样的。而且玩家行动的内容是很自由的,不像其他LCG那样有xx阶段,每个阶段可以做xx。它的玩法是每个玩家有若干种行动,自己的回合中按自己的意愿,按任意顺序(可重复)和一定数量(集团方三行动,黑客方四行动)去选择执行这些行动。可以说上手要比权力LCG容易多,但是因为自由度大,所以策略一点不减。 背景是按FFG的Android小说制作的。它应该在IT背景爱好者中很有市场。
losevt webcraft 发表于 2012-9-15 16:07 原规则是万智牌的发明者设计的,最大特点是“非对称”,也就是对战双方可以进行的行动是完全不一样的。而且 ... 牛13啊,第一次听说非对称概念的桌游!有点意思哈。还有啥桌游算是非对称的?
fscrazymouse webcraft 发表于 2012-9-15 16:49 仔细想了下,“晨昏对峙”TS有点非对称的味道。同样的牌到了美方和苏方手里,用法就完全不一样了。其他桌游 ... 非对称好多了啊,两人游戏里面就一堆,包含Variable Player Powers机制的也都算是asymmetric games. BGG上搜Geeklists一大堆哦
eastfire webcraft 发表于 2012-9-15 16:49 仔细想了下,“晨昏对峙”TS有点非对称的味道。同样的牌到了美方和苏方手里,用法就完全不一样了。其他桌游 ... 我觉得要胜利条件完全不同才算真正的非对称。 以下几个可以算非对称的2人游戏 Revolver系列 Vampire empire The Convoy